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    15h33

    Flash abandonne l'iPhone

    iPhone 3Gs Apple iPhone 3Gs Apple © DR

    L'éditeur de logiciel américain Adobe a décidé de cesser tout nouveau développement de sa célèbre application Flash, qui permet de lancer des jeux et des vidéos, sur l'iPhone d'Apple, car il juge ce système "trop fermé". Mike Chambers, chargé du produit Flash chez Adobe, a jugé sur son blog "que le système fermé qu'Apple tente de créer est mauvais pour l'industrie, les développeurs et au final pour les consommateurs et ce n'est pas quelque chose que je veux promouvoir". L'application actuelle de Flash est conservée sur l'iPhone, mais il n'y aura pas de développement ultérieur. Apple avait par ailleurs décidé de ne pas intégrer Flash sur l'iPad, sa nouvelle tablette. Adobe préfère désormais utiliser le système d'exploitation informatique Android, développé par Google pour les téléphones portables. La décision d'Adobe met un terme à plusieurs mois de conflit entre le fabricant informatique et l'éditeur de logiciels. Depuis plusieurs années, Apple critique Flash, jugeant notamment que l'application consomme trop de ressources, provoque des pannes et est une porte ouverte aux tentatives de piratage. Apple préfère privilégier les applications qu'elle développe elle-même et qui sont disponibles via l'App Store.

      

    5 Commentaires

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    • g_tjrs_raison, le 23/04/2010 à 11h57

      Bein non, ils vont développer sous androïd c'est tout...

    • pipcho, le 22/04/2010 à 19h08

      Il existe des programmes alternatifs à iTunes et gratuits, qui fonctionnent très bien pour transférer du contenu sur son iPhone ou son iPod, comme par exemple CopyTrans Control Center.

    • regis_92, le 22/04/2010 à 17h44

      Ils commencent à gonfler Apple, à vouloir imposer leurs standards partout. Tournons nous tous vers Android, un système plus ouvert, qui n impose pas de passer par Itunes

    • chloridrik, le 22/04/2010 à 16h45

      Surtout que pour développer sur iphone comme le souhaite appel, il faut obligatoirement programmer sur un Mac... Ce qui n'est pas dit dans votre article, c'est que bien que Apple ne souhaite pas jouer les animations flash sur les pages web, Adobe avait développé un programmer permettant de convertir (ou compiler pour être plus précis) un programme flash en application NATIVE iphone que l'on pourrait retrouver sur l'appel store (il y en a d'ailleurs une centaine déjà présentes faites depuis flash) Apple ferme par la même occasion la porte a unity3d un programme qui permet de créer des application 3D sur des pages web, wii, ps3, pc, mac et... iphone / ipad C'est une vrai honte, je suis développeur flash depuis plus de 10 ans et j'espère que les fan d'iphone se tourneront vers Android...

    • 251410113914, le 22/04/2010 à 16h15

      Oulà, çà va être une grosse perte de part de marché des developpeurs de jeux vidéo sur téléphone portable cette histoire.

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