© INTERNEDes objets en 3D, manipulables à souhait, que l'on peut regarder sous tous les angles... Un plaisir que l'on imaginait difficilement accessible sur le Web, d'autant plus avec un modem classique. C'était sans compter Macromedia, la société qui a créé Flash, et qui s'est fait une spécialité de l'animation sur le Web. Elle a dévoilé la nouvelle version de son plug-in Shockwave, qui permet de gérer des objets 3D qui ne pèsent que quelques kilos-octets.
Pour mettre au point cette nouvelle prouesse technologique, Macromedia s'est associé à Intel pour créer un moteur de rendu 3D, qui fonctionne aussi bien en "authoring" (création) qu'en "player" (lecture). Pour rendre les animations 3D si légères, le plug-in ne télécharge que la base de l'animation. Il détecte ensuite la puissance du processeur de la machine sur laquelle l'animation a été téléchargée, et c'est celle-ci qui se charge de tout le travail de calcul lourd. Résultat : un Rubiks Cube tout en 3D moins lourd qu'une petite photo, ou un superbe petit jeu style Quake qui pèse dix fois moins qu'un MP3. La qualité de l'animation est d'autant meilleure que le plug-in s'adapte à la puissance de la machine.
Autre atout de l'invention de Macromedia, son interactivité : la 3D peut être associée à de la vidéo, par exemple, ou à une classique animation Flash. On peut dès lors imaginer une télévision que l'on pourrait faire tourner dans tous les sens, alors qu'une vidéo passe sur son écran. En outre, Macromedia s'est fendu pour l'occasion d'un nouveau format, le W3D, qui permet une grande souplesse d'utilisation pour les créateurs. Ce format est compatible avec tous les logiciels 3D existants, qui peuvent être mis à jour gratuitement. Bref, la société a tout fait pour que sa nouveauté se répande le plus vite possible. Au vu des démonstrations assez impressionnantes, cela ne devrait pas poser de problème.
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