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Allier stratégie en temps réel et gestion économique, c'est ce que vous propose ce dernier titre de l'éditeur GSC. Avec une gestion type Warcraft, Cossacks se positionne d'emblée comme un jeu de stratégie très facile d'accès non seulement pour les fans de bataille historique mais aussi pour les amateurs de gestion de ressources et de jeux en réseau. Avec quatre campagnes et une quinzaine de nations représentées, Cossacks allie la direction des troupes (place sur le terrain de bataille, formation de la troupe, objectif attaqué, etc...) avec tout l'aspect économique que nécessite la tenue d'une guerre. 
Garde à vous parfait-
Un jeu évolutif
A ces deux aspects de gestion s'ajoute le choix stratégique de développement de votre civilisation. En construisant tel ou tel type de bâtiment, le joueur aura accès à un ensemble de nouvelles technologies et à de nouvelles unités de combat. Certaines recherches menées par les universités améliorent le matériel en place, ceci permettant de prendre l'avantage sur vos adversaires.
Protéger sa ville est essentiel-
Comme son petit cousin Age of Empire, Cossacks devrait faire un tabac sur le Net. En effet, ce type de jeu s'adapte très bien au multijoueur. Il ne nécessite pas de gros débit, les utilisateurs de modem pourront donc se mesurer à la planète entière !
Une réalisation qui laisse à désirer
Cossacks n'est pas exempt de défaut : les graphismes, bien que détaillés et assez réussis au niveau des unités et des bâtiments cachent mal la pauvreté des décors. Les champs de batailles n'ont pas la diversité qu'on pourrait attendre de ce type de jeu. Autre point faible, les unités que vous dirigez ont une intelligence artificielle assez limitée. Lors de manœuvres avec un grand nombre de soldats, il est difficile d'empêcher certaines unités de ne pas passer à un endroit précis… et Dieu sait combien il est important parfois de ne pas donner l'alerte à un ennemi un peu trop fort pour un affrontement direct.
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