Operation Flashpoint : l'événement jeu de l'été

Par Jean-Philippe BAY , le 10 août 2001 à 18h16 , mis à jour le 08 août 2001 à 18h52

Opération Flashpoint : Cold War Crisis est l'événement jeu de l'été. Codemasters présente sa première simulation guerrière et réussit un véritable coup de maître.

flashpoint 3 © INTERNE


Les joies de l'armée : levé avec le soleil-
Avec Operation Flashpoint, Codemaster crée l'événement jeu de cet été en matière de simulation guerrière. En effet, ce nouveau titre est un peu la synthèse de tout ce qui a été fait sur le sujet depuis l'arrivée des spec'ops, rainbow six, Counterstrike etc… On y retrouve le travail en équipe, l'intelligence des ennemis, et des graphismes d'un réalisme rarement atteint.

Mais le mélange s'est fait un peu au détriment de l'accessibilité du jeu. Pour maîtriser tous les aspects de votre personnage, il faut s'accrocher. La richesse du jeu demande de connaître les touches par cœur pour ne pas avoir à se demander comment courir en zigzag lorsqu'on est poursuivi par plusieurs unités d'infanterie.
Et de la maîtrise, le joueur en a tout de suite besoin, dès les premières missions, le baptême du feu est plutôt radical. Être obligé d'attaquer d'emblée un char russe T 80 avec des grenades devrait calmer les plus téméraires. La solution la plus sage est de suivre les instructions du leader et de rester avec ses petits camarades pour profiter de la suite de la mission. Même en suivant ces conseils, ce jeu s'adresse plutôt à des joueurs confirmés.

Un réalisme époustouflant


Courir est parfois la meilleur tactique-
Au premier abord, c'est le réalisme d'Operation Flashpoint qui frappe : les programmeurs ont inclus la gestion des impacts, les données physiques et dynamiques des objets, (une jeep lancée à vive allure peut faire tomber un arbre ) et des personnages ( après avoir couru un tireur est moins précis), une intelligence artificielle performante et des conditions de combat qui côtoient sans cesse la réalité. Mais Operation Flashpoint n'est pas seulement une simulation de fantassin ou de sniper. Les véhicules sont aussi de la partie. Operation Flashpoint vous mettra aux commandes de chars d'assaut, d'hélicoptères ou de simples jeeps. Cerise sur le gâteau, Operation Flashpoint inclus un éditeur de carte et un mode multi-joueurs.

Bugs en série


"C'est moi qu'ils visent là ?"-
Le point faible d'Operation Flashpoint est la qualité de sa réalisation. De nombreux bugs d'affichage sont présents et gâchent l'impression de réalisme de l'ensemble. De plus, la version d'origine (boite) n'a pas voulu fonctionner. Seul l'apport d'un correctif, disponible sur le site du jeu nous a permis de lancer le jeu. Reste que de très nombreux petits détails sont encore à corriger pour donner à Opération Flashpoint tout son potentiel. Il reste que ce premier essai de Codemasters dans les jeux de simulation guerrière est une véritable réussite. Après la vague Counterstrike, il est bien possible que ce soit le titre de Codemasters qui prenne la relève sur le réseau.

Operation Flashpoint nécessite un PIII 500 Mhz et surtout une très bonne carte graphique (Gforce 2, Radeon…) pour fonctionner sans à-coup.

Par Jean-Philippe BAY le 10 août 2001 à 18:16
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