"Chasse aux sorcières" dans le monde du jeu vidéo ?

Par JPB , le 18 septembre 2001 à 09h42 , mis à jour le 18 septembre 2001 à 10h48

La chasse aux sorcières aurait-elle démarré dans le monde des logiciels de jeux ? Plusieurs éditeurs de jeux ont reporté sine die la sortie de produits sur le thème terroriste. Microsoft a même été obligé de préciser que son "Flight Simulator" n'était pas assez réaliste pour apprendre à piloter un avion de ligne.

flashpoint 3 © INTERNE

"C'est un logiciel de simulation, ce qui est bien évidemment très différent d'un logiciel d'entraînement", martèle Thierry Chabrol, directeur de la division grand public de Microsoft France. Face aux critiques qui ont suivi les attentats américains, Microsoft, qui depuis 17 ans édite le célèbre logiciel Flight Simulator s'est trouvé pris à contre-pied sur ce produit, dont il vantait jusqu'à présent le réalisme.
Après avoir indiqué durant des années que des pilotes, amateurs et même professionnels, perfectionnaient leur entraînement grâce à son logiciel, Microsoft semble avoir fait un trait sur son discours marketing pour écarter l'idée que des terroristes aient pu s'entrainer sur ce logiciel.
Et de se rendre à l'évidence : un joystick ou une manette de gaz ne peuvent donner les sensations nécessaires pour maîtriser la dérive d'un appareil de plusieurs centaines de tonnes. Olivier, un pilote professionnel sur Airbus, qui a tenu à garder l'anonymat, explique que "Flight Simulator donne la priorité au spectacle, à la vision du cockpit et des paysages, alors que ce qui est important pour s'entraîner, c'est d'avoir des instruments de bord réalistes".

Chasse aux sorcières dans le monde du jeu

En attendant, les évènements ont rendu difficile la sortie de jeux violents de crainte d'être montré du doigt : emboitant le pas de Kadokawa Shoten Publishing, qui a annulé la sortie de son jeu "BuileBaku", la société iséroise Delta Development a annoncé avoir retiré de son site Internet un jeu vidéo on line "Panic in the city", dans lequel un avion pouvait être amené à percuter un gratte-ciel.
De son côté, Activision a décidé de reporter la sortie de Spider-Man 2, initialement prévue pour le 28 septembre, à cause d’une scène se déroulant à New York. Bien que l’environnement du jeu ne désigne pas un buiding en particulier, les scènes se passent au sommet de tours qui ressemblent vaguement au World Trade Center...
"C'est un réflexe assez américain que de s'en prendre aux oeuvres de fiction, et de chercher des boucs émissaires. Mais si les créateurs, qu'ils soient de cinéma, de livres ou de jeux video, devaient être rendus responsables de toutes les catastrophes, ce serait très malsain pour la liberté", a déclaré Hervé Pasgrimaud, délégué général du SELL, le syndicat des éditeurs de logiciels interactifs.

Par JPB le 18 septembre 2001 à 09:42
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