© INTERNERetrouvez également l'interview exclusive du Directeur Général "monde" des opérations de Microsoft
A l'occasion de la venue en France de Jay Allard, Directeur Général de la plate-forme Xbox, tf1.fr revient sur cette console qui débarque le 14 mars partout en Europe.
tf1.fr : Comment a été choisi le nom Xbox ?
Jay Allard : l'histoire n'est pas glorieuse. Au départ, nous avons choisi un nom de code pour le projet. DirectX box est venu naturellement pour les développeurs (directX est la technologie 3D utilisée par Microsoft). Le nom Xbox a été ensuite plébiscité par nos études.
tf1.fr : Quels sont les premiers résultats de ventes aux USA ?
J.A. : Le lancement américain est un véritable succès : nous avons dépassé tous nos objectifs de vente. Nous avions prévu de commercialiser plus d'un million de consoles fin 2001 et nous sommes allés au delà de ce chiffre.
tf1.fr : Pourquoi le prix de la Xbox en Europe sera plus élevé qu'aux USA ?
J.A. : La raison en est simple : les coûts sont différents. Nous avons plusieurs usines qui assemblent les consoles : les droits de douane et de transports modifient donc le prix. Dans tous les cas ce ne sont pas nos ventes de consoles qui nous feront gagner de l'argent mais celles des jeux que Microsoft proposent avec cette console.
tf1.fr : Quel est le réel avantage de la Xbox par rapport aux concurrentes ?
J.A. : La Xbox vise à donner une nouvelle expérience aux joueurs en intégrant totalement l'expérience multiplayers à tous les jeux Xbox. C'est le grand objectif de cette console.
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