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Si pour vous le foot se pratique plutot dans un salon, Coupe du monde FIFA 2002 est une alternative qui a l'avantage de ne pas casser le mobilier de votre appartement. Sans concurrence pour presser les développeurs, Electronic Arts n'en a pas moins a conçu un bon titre qui divertira tous les fans du ballon rond. Basé sur un excellent moteur 3D, ce nouveau titre est une réussite graphique d'un bon niveau d'intelligence artificielle. Grâce à la licence de la FIFA les développeurs de Coupe du monde 2002 ont pu reprendre les noms des joueurs, leur look et l'architecture de tous les stades qui seront réellement utilisés lors de la Coupe du Monde en Asie. 
la lucarne en ligne de mire...-
La prise en main du jeu est un peu longue : Difficile surtout de contrôler exactement le jeu aérien. Les têtes/amortis/reprises se font souvent au hasard. Les autres mouvements demandent un temps d'apprentissage, mais très rapidement on arrive à contrôler le déroulement des actions.
![]() Zidane en action- |
Il est tout de même regrettable de ne pas trouver de mode "entraînement technique" ou un système de championnat avec bonification des joueurs par leurs expériences, etc. Même si le jeu réalise un sans faute sur le Mondial, on aurait aimé un plus grand nombre d'options.
Côté réalisme, le déplacement des joueurs est très fluide. Les nombreuses caméras font que la simulation se rapproche de plus en plus de la réalité des matches télévisés. La modélisation des joueurs souffre d'une finition approximative en gros plan, mais en cours de jeu, on reconnait très facilement chaque footballeur, chacun possédant ses propres caractéristiques (endurance, coup spéciaux, précision de passe, rapidité) .
Les effets sonores des matches finissent d'envelopper le joueur dans l'ambiance des stades. Même les commentaires sont variés, parsemés de rappels historiques des Coupes du Monde précédentes ou d'anecdotes sur certains champions…
Testé sur PC, Coupe du Monde 2002 est aussi disponible sur Xbox, GameCube et Playstation 2.
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