Quand l’eau sert de réseau

Par Christophe ABRIC, le 03 janvier 2003 à 17h41 , mis à jour le 03 janvier 2003 à 09h18

Deux ordinateurs qui communiquent grâce à des gouttes d’eau ? C’est la dernière expérience menée par Jonah Brucker-Cohen, à la fois chercheur et artiste, qui s’intéresse aux interactions entre monde virtuel et réel.

Streaming Media © INTERNE

Sur Internet, le mot anglais ‘streaming’ désigne les musiques ou les vidéos diffusées en continu depuis un serveur. A l’origine, ‘stream’ désigne un courant ou un jet d’eau. Il était donc logique qu’une expérience dans laquelle deux ordinateurs s’envoient des images grâce à de l’eau soit baptisée Streaming Media.

Le numérique et l'organique

Menée par Jonah Brucker-Cohen, artiste et chercheur multimédia, cette expérience veut montrer "comment des informations numériques peuvent être codées puis décodées au travers de formes organiques, afin de créer un réseau physique entre des terminaux numériques".

Il a placé deux ordinateurs à des hauteurs différentes. Celui placé le plus haut prend une photo, la convertit en une image noir et blanc de 16 pixels sur 16. Il analyse la couleur de chacun des pixels ainsi créés et les convertit en pulsations électriques qui contrôlent une valve. Celle-ci laisse tomber des goutes d’eau au rythme indiqué par les pulsations, qui sont réceptionnées plus bas sur une plaque reliée au second ordinateur. Celui-ci traduit le rythme d’arrivée des gouttes et affiche ainsi l’image généré par le premier.

Web à la manivelle

Jonah Brucker-Cohen a appelé son protocole H2O/IP, car l’eau (H2O) y est "utilisée comme un méchanisme permettant de délivrer des informations à distance, comme tout autre protocole de réseau". Une manière de mélanger physique et numérique, réel et virtuel, domaine privilégié d’un chercheur à la créativité sans pareille.

Il a ainsi créé une télévision qui permet, sur simple pression d’un bouton, de zapper parmi une centaine de chaînes de télévision Web. Mais aussi une machine à sous qui génère au hasard des adresses web et sonne si elles mènent à un site existant. Ou un compteur qui calcule les mètres parcourus par votre souris et fait avancer un train électrique sur la même distance.

Son invention la plus délicieuse reste cependant "Crank the Web" (Le Web à la manivelle), dans laquelle la bande passante, et donc la vitesse à laquelle une page web s’affichera, dépend de la vitesse à laquelle on tourne une grosse manivelle reliée à l’ordinateur. Humoristiques et intelligentes à la fois, ces inventions sont toutes exposées, vidéos à l’appui, sur son site.

Par Christophe ABRIC le 03 janvier 2003 à 17:41
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