© INTERNEPremier semestre 2006. C'est la date, encore imprécise, du lancement du jeu vidéo "Le Parrain", prévu initialement fin 2005. Un jeu très attendu car il utilisera des dialogues enregistrés par Marlon Brando lui-même peu avant sa mort il y a un an.
"Malheureusement il est décédé avant que nous ayons pu achever les multiples sessions d'enregistrement nécessaires, nous avons ensuite dû embaucher un comédien pour le doubler. Mais sa voix est dans le jeu", insiste la porte-parole de Electronic Arts.
EA tient à faire taire les rumeurs de certains médias spécialisés qui rapportent que la voix de Brando pourrait ne pas être utilisée du tout dans le jeu en raison de la piètre qualité des enregistrements réalisés alors que le comédien respirait à l'aide d'un appareil.
La commercialisation du jeu "Le Parrain" était prévue pour les fêtes de fin d'année mais elle a été repoussée au premier semestre 2006. En cause dans ce report, l'élément interactif "Open World". Ce logiciel qui permet aux personnages d'évoluer librement dans le jeu n'était apparemment "pas tout à fait prêt".
"Le sortir début 2006 nous donne plus de temps pour perfectionner ce que sera l'expérience d'être un membre de la famille Corleone", a indiqué le producteur exécutif du jeu.
"Le Parrain" sera disponible dans un premier temps sur PlayStation 2, Xbox et sous version PC. "Une version pour les consoles de nouvelle génération viendra plus tard", explique EA, qui n'a pour l'instant officialisé la présence du "Parrain" que sur la future Xbox 360 de Microsoft.
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