J'ai joué au premier jeu sur la Wii

Par Par Christophe ABRIC, le 09 mai 2006 à 18h36 , mis à jour le 10 mai 2006 à 11h16

Un quart d'heure passé à jouer à Red Steel, avec une console et une manette révolutionnaires. Jouer à la Wii est complètement nouveau, assez naturel, et très physique. Et surprise : ce n'est pas une manette qui comprend les mouvements, mais les deux. Récit du test.

Manette Revolution wii Nintendo

On m'avait prévenu : j'allais être tenté de faire de grands gestes, de manier le contrôleur comme Uma Thurman manie le sabre dans Kill Bill. Et j'allais avoir tort, perdre en précision. Mieux valait, pour un début, poser l'avant bras sur la jambe et y aller avec prudence. Car jouer à la Wii, c'est devoir apprivoiser un nouvel outil.

  • La Wii aura une petite soeur en 2012

    Nintendo a annoncé lundi qu'il allait lancer l'année prochaine une nouvelle console de salon pour succéder à la Wii, un modèle qui s'est vendu à plus de 86 millions d'exemplaires depuis 2006.

    Publié le 25/04/2011 La Wii aura une petite soeur en 2012
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Wii Revolution Nintendo controler contrôleur manette lci.fr tf1.fr
Le 'nunchaku' avec joystick et gâchette
Les deux parties du contrôleur sont reliées par un fil. Dans la main gauche, le 'nunchaku', un joystick sous le pouce, deux gâchettes à portée d'index. Dans la main droite, une télécommande : là aussi, des gâchettes, deux boutons et une croix sous le pouce. Mais surtout, un détecteur de mouvement. Voilà l'armement. Red Steel se lance.

C'est un "First Person Shooter" de facture classique. En vue subjective avec l'arme qui apparaît à l'écran. Sauf que pour regarder vers le haut, la gauche ou la droite, je ne touche aucun bouton, je pointe le contrôleur droit dans la direction souhaitée. Le temps de réponse est bon. C'est surtout très pratique dans un escalier ou dans tout autre situation "verticale". Le joystick de gauche me permet d'avancer, la manette de droite de diriger mon regard et mon arme : cela vient très naturellement, d'autant plus que le contrôleur comprend tous les gestes. Quand je fais pivoter mon poignet, mon personnage tient son pistolet penché, comme dans un film de Tarantino.

Nunchaku manette Wii Revolution Nintendo lci.fr

En faisant pivoter le "nunchaku",
on se met en position de "parade"

Mais le meilleur est à venir. Au bout d'un couloir, une porte fermée. Je ne sais comment l'ouvrir. Les gens d'Ubi Soft me disent "donne un coup de nunchaku". A l'écran, j'ai un pistolet, et dans ma main, la partie du contrôleur qu'on appelle le 'nunchaku' n'est pas censée comprendre les mouvements. Mais soit, je donne un coup de la main gauche... et la porte s'ouvre. Nintendo s'était gardé un secret : les deux parties de la télécommande sont sensibles aux mouvements. Cela décuple les possibilités, je m'en rends compte immédiatement.

Arrivé dans un patio, mon personnage troque son pistolet contre un sabre. De la main droite, le contrôle : en balayant l'air en oblique, je tranche. En pointant vers l'avant, je pique. Mais la main gauche n'est pas inactive : si je fais pivoter le "nunchaku", je me mets en position de parade, qu'il faut libérer pour donner un coup. Je ne reste pas longtemps décontenancé, et m'amuse très vite à appuyer mes gestes comme si j'avais vraiment une épée en main.

RedSteel Ubi Soft Nintendo Revolution Wii lci.fr tf1.fr
Le tir est moins précis mais les mouvements
bien plus souples qu'avec un joypad ou une souris
Le niveau test se termine après une séance de tir à la mitrailleuse : l'effet est étrange. C'est à la fois moins précis qu'une souris, mais beaucoup plus naturel. Et beaucoup plus fatigant : un petit quart d'heure de jeu, et mon bras l'a bien senti. C'était physique... et vraiment fun

Retrouvez la présentation vidéo de la Wii dans le Journal du Web

Par Par Christophe ABRIC le 09 mai 2006 à 18:36
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13 Commentaires

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  • Regis, le 12/05/2006 à 14h56

    Ca ne vaudra jamais mon pc dernier cri... :-))))

  • Ced3333333, le 11/05/2006 à 20h53

    Y a pas à chercher le futur du jeu video c'est pas ni microsoft ni sony avec leurs consoles qui surencherissent sur les performance graphique LE FUTUR C'EST NNTENDO LA WII ET LA DS

  • Pierre GRAND, le 11/05/2006 à 09h59

    ça fait cher le razoir électrique.

  • Mad, le 10/05/2006 à 22h18

    Tof> toi aussi tu exagéres dans tes comparaison= 2chevaux(Wii)/Ferrari(PS3, si tu veux faire une comparaison parle plutoen ces termes= Lotus Elise(Wii)/Ferrari(PS3), car la Ferrari est la plus puissante, la plus aboutie technologiquement, mais rien ne poura te procurer le plaisir d'une Elis, plus legere, moins puissante mais entierement voué au plaisir de la conduite.Ca risque bien d'etre la même chose, PS3 trés bonne bécanne mais pas innovante (leur manette, n'est absolument pas au nivo de celle de nintendo, puisqu'elle ressemble plus a celle fabriqué par microsoft pr les PC il y a 7ans)mais qui t'en mettra plein la vue, Wii correcte graphiquement sans plus mais qui te fera bien marrer avec un grand pv d'immersion...voial qqe précision pr t'eviter egalement d'etre ridicul. P.S: j'ai la PS2 ET la GameCube, dc pas de parti pris!

  • Clément Vigneron, le 10/05/2006 à 20h09

    La Wii est extraordinaire ! Que de grands moments de jeu en perspective ! Je vous conseille les vidéos de Zelda ou d'un jeu de tennis par exemple ( www.ign.com ). Vous découvrirez au mieux pourquoi la wii est si révolutionnaire. La manette PS3 de Sony comprend bien un détecteur de mouvements mais qui ne détecte que 6 niveaux de rotation, bien moins évolué donc que la manette wii ! Sony a encore copié, une nouvelle fois, mais fait moins bien ... Allez, bon jeu à tous et merci Nintendo !

  • Fabrice ,, le 10/05/2006 à 19h39

    La manette de la nintendo wii n'a rien à voir avec celle de la playstation 3,au moment où nintendo annocé lors du tokyo games show que sa manete serait gyroscopique,sony avait comme manette à ce moment là pour sa PS3 une manette en forme de boomerang sans technologie gyroscopic !Donc suite à l'annonce de nintendo il ont integré une technologie similaire mais qui ne l'ai pas vraiment puisque la manette ps3 ne se repere pas dans dans l'espace contrairement à la manette Nintendo!!Donc encore une pâle copie de la part de sony !!Et de plus la manette PS3 ne vibrera plus ,un comble pour une console nouvelle generation !

  • Nintendofanboy, le 10/05/2006 à 19h04

    Toto, ce que vous avez dit est faux. La PS3 a finalement pour manette le même design que la Dual Shock2 à quelques retouches près et disposera d'une reconnaissance du mouvement selon 6 axes. Il faut tout de même noter que cette fonctionnalité de gaget au contraire de la Wii où cela se veut un concept.

  • Jonathan, le 10/05/2006 à 18h54

    Genial! apparament, je crois que nintendo va occuper la premiere place, contrairement a la gamecube face a la ps2..

  • Toto, le 10/05/2006 à 18h48

    La manette de Sony intègre un gyroscope détecteur de translations/rotations 3D? 1ere nouvelle... C'est complément faux, parmi les consoles next gen, seule la Wii dispose de cette technologie (brevetée, au demeurant). Faut pas confondre avec l'Eye Toy, absolument rien à voir... Enfin, je suppose que les possesseurs de PS3 et 360 pourront toujours se consoler avec la HD...

  • Walker974, le 10/05/2006 à 17h42

    Nintendo = Fun :)

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