La Wii de NintendoC'est évidemment un moment rempli d'émotion. La boite est étonnamment dépouillée pour une console de jeu. Fond blanc, photo de la console avec son nom dessus, gris sur fond blanc " Wii ", tout simplement. Sur les cotés, rien, si ce n'est les avertissement d'usages. Pas de photos de jeux à tout va. Nintendo fait dans la simplicité, un packaging et un look très "ipod".
Y'a pas à dire, elle est belle, surtout sur son socle. Pas plus large que 3 boites de DVD. Coté branchements, outre l'alimentation et le câble RVB (pour le câble composante, il va falloir débourser quelques euros de plus) la nouveauté c'est la barre à installer au dessus ou en dessous de sa télé, attention à bien la centrer au milieu de l'écran. Et puis c'est tout.... Pas de calibrage de trois heures, on allume la console, on allume une wiimote (la télécommande à pile) et ça marche.
Créer son avatar
On arrive sur un menu général, date, heure et autres réglages permettent de se faire la main assez rapidement sur le contrôle du curseur. Il est très précis, et un tout petit geste suffit pour le déplacer. Le mieux étant de poser son bras sur son genou pour plus de stabilité. Au bout de quelques minutes, on a presque l'impression de diriger une souris sur son écran.
Au menu : des " chaînes thématiques ", démarrage du jeu, Mii (création d'avatar), et les services internet. Ces derniers n'étant pas encore activés, il va falloir attendre... On devrait pourvoir s'échanger des messages d'une console à l'autre et acheter des vieux jeux.... Direction Mii, le module qui permet de créer son avatar. Le résultat est assez bluffant. Tous mes amis ont pu créer leur personnage somme toute assez ressemblant en quelques clics... Et pour les voir en action, direction Wii Play, le jeu vendu avec une Wiimote supplémentaire. Un florilège de mini jeux pour apprendre à bien manier la télécommande. Du tir au canard (spéciale dédicace à " Duck Hunt " 20 ans après), mais aussi " Mais où est Charlie ? " avec votre propre avatar Mii.
Liberté de contrôle
Passons aux choses sérieuses. "LE" jeu de ce lancement, le nouveau Zelda, bien entendu. Il s'est déjà vendu à 450.000 exemplaires aux Etats-Unis en une semaine. Près de 3 acheteurs de la Wii sur 4 se sont rués dessus. Pour en profiter, il faut brancher le Nunchuck sur la Wiimote, une sorte de petite poire avec deux boutons sous l'index et le majeur, et un stick analogique sous le pouce. Vous voilà avec un morceau de manette dans chaque main. Et, mine de rien, ça change tout. Au lieu d'être les deux mains accrochés sur une manette, je me suis surpris à jouer allongé sur mon canapé la main gauche derrière la tête, et la droite sur le canapé... une vraie liberté de contrôle.
Dans le jeu, le héros, Link, réagit parfaitement. Un petit coup de la main droite déclenche un coup d'épée. Je vous laisse imaginer le plaisir de donner plusieurs coups dans tous les sens, "comme en vrai". Le nunchuck à gauche lui, déclenche une attaque tourbillon d'une simple secousse. La Wiimote sert aussi à viser avec le lance-pierre ou l'arc, une visée beaucoup plus précise et rapide qu'avec les anciennes manettes. Bluffant.
J'entends déjà les craintes de fatigue musculaire. Je vous rassure, comme de tous petits coups suffisent à déclencher les attaques, on arrête vite de faire le malade devant sa télé pour se concentrer sur des coups précis. Et malgré 5 heures de jeu d'affilée, mon poignet se porte à merveille, merci.
On attend impatiemment les autres jeux prévus pour la sortie. D'ici là, vous pourrez bientôt retrouver tout un dossier spécial avec moult vidéos des jeux, des essais des journalistes de LCI et plein d'autres réjouissances. Allez, plus que quelques jours de patience !
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