Expert informatique, option jeu vidéo

Par , le 08 novembre 2007 à 17h12 , mis à jour le 08 novembre 2007 à 19h33

Reportage - Bienvenue au GamDevLab', là où les étudiants de l'Epitech, une école d'informatique, apprennent à programmer des jeux vidéo.

Camille Mirey, tuteur au GameDevLab, teste une combinaison de Motion CaptureCamille Mirey, tuteur au GameDevLab, teste une combinaison de Motion Capture © LCI

Kremlin-Bicêtre, à deux pas de Paris, sur le campus de l'Epitech. Avec 1600 élèves, c'est un des plus gros instituts de formation d'experts informatique en France. Les locaux en bordure du périphérique ne sont pas franchement sexy mais l'école a une particularité: tout l'enseignement passe par des projets concrets pour préparer les élèves à la vie en entreprise. Et puisqu'il n'y a pas d'heure pour travailler, elle est ouverte 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7. 

Antoine et Salomon fignolent leur jeu : StickLand
Antoine et Salomon fignolent leur jeu : StickLand

Meilleur exemple de cette pédagogie basée sur des projets : le Game Develoment Laboratory (Retrouvez son site ici).

Cette longue pièce en sous-sol - que les étudiants appellent simplement GameDevLab' -  est tapissée de posters de jeu vidéo, à la manière d'une chambre d'ado. Avec une différence de taille. Ici, on ne se contente pas de jouer aux jeux vidéo, on en programme.
 
Combinaison truffée de capteurs
 
Encadré par des anciens qui ont créé leur propre entreprise, les étudiants ont constitué des groupes pour développer leurs propres jeux. Sans aucun impératif. Aujourd'hui, le Lab est en ébullition. Les élèves viennent de recevoir un équipement pour faire de la Motion Capture. Cette combinaison truffée de capteurs - un investissement de 7000 euros - leur permettra de donner des mouvements plus réalistes aux personnages de pixels qui peuplent leurs jeux.
 
Salomon et Antoine n'en auront pas besoin. Avec "StickLand", ils ont choisi de mettre le joueur dans la peau...de Dieu, modélisé par une simple boule noire. Dans ce jeu en réseau aux graphismes en 3D épurée chacun doit chercher à prendre la place du créateur. Et une fois cet objectif atteint, le joueur doivent utiliser toute la colère divine contre les autres pour conserver cette place tant convoitée :
 

Le concept est efficace : ils sont déjà en lice pour gagner un concours soutenu par Microsoft. A la clé, un kit de développement sur Xbox 360 qui leur permettrait d'adapter leur jeu pour le Xbox Live Arcade, et d'être donc téléchargeable par des millions de joueurs dans le monde.
 
Maths, physique et réseau
 
Alors, le développement de jeu vidéo, que du bonheur? "Quand on fait du jeu vidéo, on cherche à faire plaisir au joueur, à lui donner de l'adrénaline, mais derrière la 3D, il y a des maths, de la physique, du réseau...", explique Salomon. Soit toutes les disciplines de l'informatique "traditionnelle" mobilisées cette fois dans un objectif ludique.
 
Le GameDevLab' a de beaux jours devant lui. L'Epitech vient de signer un partenariat avec l'éditeur Ubisoft. "Nous sommes tous les deux gagnants", explique le directeur Nicolas Sadirac à LCI.fr. L'Epitech profite de l'expertise du leader français des jeux vidéo et Ubisoft peut repérer les futurs cracks du jeu vidéo pour étoffer ses équipes.
 
L'attrait pour le jeu vidéo permet aussi à l'école de recruter : "Au premier jour de l'école, 80% de nos étudiants se destinent à ce secteur", note Nicolas Sadirac. A la sortie, ils ne seront qu'un peu moins de 5% à aller vivre cette passion. Mais au GameDevLab', tous auront pu y goûter.

Par Olivier Levard le 08 novembre 2007 à 17:12
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5 Commentaires

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  • Slam tek1 toulouse, le 12/11/2007 à 17h51

    GG & GL les gars pour la suite j'espere etre parmis vous bientot

  • Alain, le 10/11/2007 à 08h59

    Sympa ce laboratoire, bonne chance aux etudiants pour le concours xbox live arcade!

  • Fab, le 09/11/2007 à 18h11

    Pour information, cette école est privée. Ses étudiants n'ont donc aucun intérêt à suivre la pseudo-grève. Je ne pense pas qu'ils soient équipés avec de vieux écrans cathodiques.

  • Hervé, le 09/11/2007 à 13h11

    C bizarre il sont en grêve aves les étudiants ? on voit les élèves motivés....

  • Liberte, le 09/11/2007 à 07h41

    On peux leur payer des ecrans larges a ces pauvres etudiants. Il travaillent sur des petits ecrans cathodiques qui ont au moins 10 ans.

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