EA lance à l'été 2008 "Battlefield Heroes", le premier jeu vidéo pour PC d'un grand éditeur téléchargeable gratuitement. © EADans la guerre que se livrent les éditeurs de jeux vidéo, Electronic Arts (EA) vient de lancer une offensive inédite. Lors du DLDC, un salon spécialisé qui se tient à Munich, le groupe américain a annoncé lundi le lancement pour l'été 2008 d'un jeu accessible en ligne gratuitement. C'est la publicité présente sur le site Internet qui l'hébergera qui générera des revenus à l'éditeur. En revanche, aucune publicité n'apparaîtra dans le jeu.
Le produit en question, baptisé Battlefield Heroes, est un "jeu de tir aux allures de dessin animé", précise EA. Il s'agit d'une variation pour le grand public (donc plus simple à jouer) de l'univers Battlefield. "Le jeu en ligne regroupe de nombreux adeptes. Les gens veulent jouer d'une nouvelle façon, avec un accès simplifié pour un divertissement immédiat, explique Gerhard Florin, vice-président exécutif de l'édition Amériques-Europe chez EA. Avec Battlefield Heroes, EA ouvre à sa plus grande franchise en Amérique du Nord et en Europe une nouvelle voie de distribution et de tarification adaptée à cette évolution de la manière de jouer."
Evolutions en temps réel
Facile d'accès, facile à jouer, Battlefield Heroes bénéficiera d'améliorations régulières, assure Ben Cousins, producteur senior chez Dice, la société qui développe le jeu pour EA. "Nous traiterons d'ailleurs les remarques des joueurs en temps réel, souligne-t-il. En tant que développeur, c'est une nouvelle méthode de conception des jeux plutôt sympa."
Un système de reconnaissance intégré permettra aux joueurs de même niveau de s'affronter entre eux. Les internautes pourront également personnaliser leur personnage en achetant vêtements et objets en ligne. Ces micro-transactions représenteront d'ailleurs la deuxième source de revenus de l'éditeur.
D'autres jeux seront proposés au téléchargement gratuit. Ce modèle économique a déjà fait ses preuves en Corée du Sud, où la version gratuite en ligne du jeu Fifa rapporte à EA 1 million de dollars par mois. L'initiative du groupe américain vise donc autant à imposer son univers qu'à s'imposer sur le secteur très lucratif du jeu en ligne. Un secteur où Vivendi-Blizzard règne en maître avec World of Warcraft.
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