EA, la gratuité à l'assaut du jeu en ligne

Par Matthieu DURAND, le 22 janvier 2008 à 17h21 , mis à jour le 22 janvier 2008 à 18h06

Battlefield Heroes sera téléchargeable gratuitement à partir de l'été 2008. L'éditeur compte gagner de l'argent via la publicité et les transactions en ligne.

jeu vidéo EAEA lance à l'été 2008 "Battlefield Heroes", le premier jeu vidéo pour PC d'un grand éditeur téléchargeable gratuitement. © EA

Dans la guerre que se livrent les éditeurs de jeux vidéo, Electronic Arts (EA) vient de lancer une offensive inédite. Lors du DLDC, un salon spécialisé qui se tient à Munich, le groupe américain a annoncé lundi le lancement pour l'été 2008 d'un jeu accessible en ligne gratuitement. C'est la publicité présente sur le site Internet qui l'hébergera qui générera des revenus à l'éditeur. En revanche, aucune publicité n'apparaîtra dans le jeu.

Le produit en question, baptisé Battlefield Heroes, est un "jeu de tir aux allures de dessin animé", précise EA. Il s'agit d'une variation pour le grand public (donc plus simple à jouer) de l'univers Battlefield. "Le jeu en ligne regroupe de nombreux adeptes. Les gens veulent jouer d'une nouvelle façon, avec un accès simplifié pour un divertissement immédiat, explique Gerhard Florin, vice-président exécutif de l'édition Amériques-Europe chez EA. Avec Battlefield Heroes, EA ouvre à sa plus grande franchise en Amérique du Nord et en Europe une nouvelle voie de distribution et de tarification adaptée à cette évolution de la manière de jouer."

Evolutions en temps réel

Facile d'accès, facile à jouer, Battlefield Heroes bénéficiera d'améliorations régulières, assure Ben Cousins, producteur senior chez Dice, la société qui développe le jeu pour EA. "Nous traiterons d'ailleurs les remarques des joueurs en temps réel, souligne-t-il. En tant que développeur, c'est une nouvelle méthode de conception des jeux plutôt sympa."

Un système de reconnaissance intégré permettra aux joueurs de même niveau de s'affronter entre eux. Les internautes pourront également personnaliser leur personnage en achetant vêtements et objets en ligne. Ces micro-transactions représenteront d'ailleurs la deuxième source de revenus de l'éditeur.  

D'autres jeux seront proposés au téléchargement gratuit. Ce modèle économique a déjà fait ses preuves en Corée du Sud, où la version gratuite en ligne du jeu Fifa rapporte à EA 1 million de dollars par mois. L'initiative du groupe américain vise donc autant à imposer son univers qu'à s'imposer sur le secteur très lucratif du jeu en ligne. Un secteur où Vivendi-Blizzard règne en maître avec World of Warcraft.

 

Par Matthieu DURAND le 22 janvier 2008 à 17:21
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8 Commentaires

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  • Keros, le 24/01/2008 à 07h39

    Enfin une évolution dans la conception de la vente du "virtuel". Je trouve qu'avec Ubisoft, nous avons là deux cas d'école sur le moyen ultime contre le piratage: Rendre ses produits gratuits pour l'utilisateur moyennant quelques publicités. Il faut juste espérer que ce système marchera afin de faire des émules.

  • Un breton, le 23/01/2008 à 16h18

    C bien mais g pas encore le net g pas ls moyens et g d ennuis au boulot mais tt ça reste cher pr un smicard cme moi

  • Casanom, le 23/01/2008 à 12h54

    Attention vous dite n'importe quoi , les jeux free play existe bien pour preuve farcry gratuit uniquement payé par la pub

  • Rafo, le 22/01/2008 à 23h07

    Voici un scoop : tous les anti-virus sont téléchargeables gratuitement, absolument tous. Pourtant, la plupart sont payants à l'usage. Bref, le logiciel peut très bien être gratuit au téléchargement, ainsi que quelques jours d'utilisation à des fins de test, et ensuite, on paie un abonnement pour y jouer. "La première dose est gratuite".

  • Jean, le 22/01/2008 à 22h09

    Enfin il était grand temps de trouver une autre alternative car il y en avait vraiment ral le bol de payer des jeu vidéo 70? quand on sait les promesse qui avait éter fait il y à 10 ans de ça que les jeux vidéo sous format CD ne devait pas couter plus de 200FR donc 30? . des promesse d' ailleurs jamais respecter par aucun constructeur et après ils pleurent qu' il y à du piratage . une preuve que ce n' est pas obliger de vendre des jeux vidéo à des prix injustifié et que la pub peut aussi prendre en charge une partie des frais de conception ainsi provoquer une baisse de prix d' au moins la moitié et ainsi une baisse du piratage . monsieurs les éditeurs et concepteurs du jeux vidéo la balle est dans votre camp ci pas de baisse de prix sure les futur jeux vidéo ne venez pas vous plaindre sur le piratage car c' est vous qui l' avez provoquer par des prix abusive .

  • Ric, le 22/01/2008 à 19h45

    Il faut se souvenir que DICE et EA se sont copieusement payé la tête de la communauté des joueurs de la série Battlefield. Battlefield 2 est toujours aussi grossièrement buggé et son support est abandonné. Il est donc difficile de croire qu'ils comptent réellement s'investir dans le support d'un jeu financé uniquement par des micro-transactions et de tenir compte de l'avis des joueurs.

  • Fournier, le 22/01/2008 à 18h49

    La vraie nouvelle , c'est qu'il y a une portion énorme de la population connectée à internet qui n'en a rien à foutre des jeux d'épyleptiques paranoïaques !

  • Jean Bonnot, le 22/01/2008 à 18h28

    La gratuité du téléchargement est un piège à gogos. Les gogos sont nombreux sur le net. Généralement, ce sont des enfants !

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