Mattel en guerre contre le Scrabble de Facebook

Par A.C. (avec agence), le 17 janvier 2008 à 10h12 , mis à jour le 17 janvier 2008 à 10h34

Le fabricant exige que le site de socialisation retire un clone de son jeu, qui est utilisé par 500.000 personnes chaque jour.

Le jeu Scrabulous sur FacebookLe jeu Scrabulous sur Facebook © LCI

Chaque jour, ils sont 500.000 accrocs à se torturer les méninges devant sept petites lettres pour trouver le mot le plus long. Sur Facebook, le jeu Scrabulous est un immense succès. Très largement inspiré du Scrabble, il est aujourd'hui dans la ligne de mire du fabricant du jeu mythique, Mattel. Le groupe exige de Facebook que le clone du jeu soit immédiatement retiré de Facebook

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Les deux développeurs du Scrabulous, qui sont basés à Kolkata, en Inde, se défendent en soulignant que l'application a été mise en ligne en 2005, après avoir constaté l'absence sur internet de version en ligne du Scrabble. "Nous examinons diverses options avec les parties impliquées et nous  espérons trouver une solution à l'amiable", a déclaré Hasbro, filiale de Mattel. "Si nous n'en trouvons pas une rapidement, nous serons forcés de faire  fermer le site de Scrabulous et ceux qui le distribuent", a averti Hasbro. De son côté, Facebook n'a pas encore réagi. 
 
La menace qui pèse sur Scrabulous a provoqué une levée de boucliers chez ses fans, qui ont aussitôt créé sur Facebook plusieurs groupes de défense du jeu, dont l'un baptisé Save Scrabulous qui réunit déjà plus de 13.000 membres. Ils font valoir que le jeu ne fait que contribuer à la notoriété et aux  ventes du vrai Scrabble. "C'est grotesque", s'énerve un internaute de Londres sur  le forum de discussion du groupe pro-Scrabulous. "Ces rapaces ne réalisent-ils pas qu'ils devraient payer les créateurs de Scrabulous pour tous les fans du jeu qu'il a créés ? Maintenant je suis un passionné, et j'achèterais probablement le jeu. Bon... probablement", écrit-il.

Par A.C. (avec agence) le 17 janvier 2008 à 10:12
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3 Commentaires

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  • Vincent, le 17/01/2008 à 12h08

    Marrant... tant que ça n'avait pas de possibilité de retombée financière, Mattel et Hasbro ne se sont pas manifestés. Quelques années plus tard et 500000 utilisateurs qui l'utilise, qui vient pointer le bout de son nez pour toucher les royalties ?

  • JCB, le 17/01/2008 à 11h42

    De deux choses l'une, soit Mattel veut copier l'idée (maintenant qu'elle marche), soit ils veulent juste faire interdire la version logicielle et c'est bien bete parceque quelqun qui joue en ligne voudra forcement une version réelle pour jouer entres amis.

  • Christophe Méresse, le 17/01/2008 à 11h19

    Le jeu à été créé dans sa version définitive en 1948 (Site officiel du Scrabble Mattel) est-ce qu'il ne devrait pas tomber dans le domain public ?

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