Wii Fit © NintendoUn séance de fitness virtuel ou une partie de karting au salon ? Nintendo mise sur ses activités pour vous divertir au printemps prochain. Le fabricant japonais de consoles a annoncé le lancement le 25 avril en Europe de son jeu de fitness "Wii Fit". Celui-ci est fourni avec un nouvel accessoire, une balance sensible à la pression des pieds, pour remplacer la manette. Pour jouer, il suffit de grimper sur la "Wii Balance Board", qui se pose à même le sol devant la télévision et communique sans fil avec la console Wii.
Capable de déterminer le centre de gravité, le poids et la position du joueur, elle détecte quand celui-ci se penche d'un côté et son degré d'inclinaison. Elle lui permet ainsi de visualiser directement ses mouvements à l'écran, à l'image de la télécommande sensorielle la "Wiimote" qui a fait le succès de la Wii auprès d'un large public.
Du sport en perspective
"Wii Fit" propose 48 exercices différents répartis en quatre catégories: yoga, musculation, aérobic et jeux d'équilibre. Il sera par exemple possible de simuler un saut à ski ou encore de se déhancher sur un jeu de "hula hoop", sous le regard d'un coach virtuel qui enregistre les progrès.
La balance et le logiciel associé devraient être disponibles "autour de 70 euros", a précisé Nintendo. Depuis sa commercialisation au Japon le 1er décembre, "Wii Fit" s'est vendu à plus de 1,4 million d'exemplaires.
En attendant, les fans européens de jeux vidéo pourront s'affronter sur Mario Kart Wii, la nouvelle version du jeu de karting dès le 11 avril. Avec un accessoire inédit : le kart des personnages est contrôlé avec un volant dans lequel s'insère la manette de la Wii.
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