GTA : Permis de tuer... même le ciné

Par , le 27 avril 2008 à 22h57 , mis à jour le 29 avril 2008 à 10h37

Connu pour sa violence, le nouvel opus du jeu vidéo GTA sort mardi dans le monde entier. Son succès pourrait être tel qu'il inquiète le monde du cinéma américain.

GTA, un jeu adulteGTA, un jeu adulte © DR

A la sortie de Halo 3, les profs de fac américains s'étaient déjà alarmés : le succès du jeu a été tel que par dizaines de milliers, les étudiants américains ont déserté les amphis pour rester jouer à la maison. Avec GTA, quatrième du nom, qui sort ce mardi, c'est le monde du cinéma qui tremble.

  • L.A. Noire: suivez l'étoile polar

    Le dernier titre du studio de la série des GTA vous plonge cette fois dans la peau d'un flic des années 40. Lancé par une campagne de com exceptionnelle, qu'en est-il manette en main ?

    Publié le 20/05/2011 L.A. Noire: suivez l'étoile polar
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Le développeur de jeu, Rockstar Games, spécialiste des jeux controversés  prévoit en effet de vendre au moins six millions de copies de "GTA IV: Liberty City" la semaine de sortie du jeu. Déjà jugé fantastique par la critique, son chiffre d'affaires devrait atteindre pour cette première semaine la coquette somme de 400 millions de dollars, il devrait ensuite allègrement dépasser le milliard d'ici décembre (au moins 600 millions d'euros). De quoi devenir  le produit culturel le plus lucratif de l'année et vider les salles obscures pour un bon moment...

Les producteurs du film à gros budget Iron Man, qui visent le même public, craignent que les ados préfèrent se presser dans les magasins de jeu vidéo plutôt que d'aller voir leur blockbuster qui sort deux jours après. Pas idiot, ils ont choisi la diversion à l'affrontement en sponsorisant par exemple un site spécial GTA sur Internet.
 
Courir, sauter, tirer, tuer, voler, dealer...
 
Le point fort de GTA est l'intense sentiment de liberté qui s'empare du joueur "lâché" dans une ville très noire. Après les rues de Los Angeles dans le dernier opus, GTA s'attaque cette fois-ci à celles de New York, opportunément rebaptisée Liberty City. Le concept est redoutablement efficace : dans la vaste cité, le héros peut courir, sauter, tirer, tuer, voler, dealer, fréquenter des prostituées... Au vu de ces pratiques peu recommandables, le choix de la Big Apple avait mis hors de lui Michael Bloomberg, le maire de  New York.


 
Il faut dire que les jeux vidéo sont accusés régulièrement aux Etats-Unis d'avoir une influence néfaste sur les jeunes joueurs et d'inspirer de vrais criminels. Certains experts soulignent toutefois que d'après les statistiques américaines, le nombre de crimes violents commis par des enfants est en baisse depuis des années alors que la vente de jeux vidéo a explosé. "Si cette relation de causalité existait vraiment, on assisterait à une nette hausse de la violence chez les enfants, or ce n'est pas le cas", conteste Mia Consalvo, enseignante spécialisée dans la recherche sur les jeux vidéo à l'université de l'Ohio (nord).
 
Et la culture dans tout ça?
 
GTA, c'est donc du business avec un grand B, de la violence,  mais également une référence culturelle, au sens où le jeu - qui se vend à millions depuis le premier opus et se décline sur toutes les consoles - est en train de marquer toute une génération. Ceux qui s'attendraient à trouver derrière le titre une bande de crétins patentés ont d'ailleurs tout faux, il suffit de lire l'interview qu'un de ses créateurs, Dan Houser, a accordé à Libération.
 
"Nous n'avons pas la prétention de figurer parmi des auteurs qui ont façonné notre manière de voir leur époque. Notre vision d'Hollywood dans les années 30 ou 40, c'est Chandler. Pareil pour l'Angleterre du XIXe avec Dickens ou pour la France de Zola. Mais nous sommes conscients que les jeux que nous réalisons depuis GTA III feront émerger une forme artistique", y explique-t-il, maniant sans mal la modestie et les références.
 
Un avertissement accompagnant le jeu prévient qu'il contient "un haut degré de violence, du sang, des propos qui peuvent choquer, du sexe, de la nudité partielle et un recours à la drogue et à l'alcool". Hillary Clinton, qui avait attaqué GTA bille en tête pour son influence néfaste sur les bambins, s'en satisfera t-elle? La rumeur prétend que, pour se venger, les développeurs la font errer dans les rues de Liberty City sous les traits d'une prostituée.

 

Par Olivier Levard le 27 avril 2008 à 22:57
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21 Commentaires

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  • Cdric90, le 29/04/2008 à 14h02

    Mais arrêtez voir avec vos phrases "trop de violence pour nos enfants", entre 1939 et 1945, GTA était déjà sorti? Au vietnam, il était déjà sorti? dans les institutions ou l'on viole des enfants, les adultes jouent ils à GTA? SVP arrêtez de prendre tous les joueurs pour de décérébrés qui ne font pas la part des choses (je suis joueurs et je ne fréquente pas les psy, alors que d'autres.....). Les jeux vidéos permettent de se défouler tout autant que de regarder Iron Man (puisque c'est le film dont il s'agit ici), alors pourquoi ne pas se plaindre également des films violent qui sortent au cinéma. Le problème ne vient pas des jeux vidéos, mais de l'éducation, de la société mais là c'est un autre problème qui ne fait pas gagner de millions de $...

  • Florian, le 29/04/2008 à 13h24

    J'ai la collection complète des jeux GTA, depuis le 1er (qui fonctionnait sous Dos), jusqu'au dernier volet sortit. J'ai 30 ans, et je trouve que ce jeux est bien fait, cela n'a jamais influencé mes actes d'adolescent! Maintenant, c'est vrai que les jeux sont plus aboutis, et que la mise en garde pour les joueurs de moins de 18ans n'est pas superflue. Cependant, si les parents font leur boulot, les enfants n'ayant pas l'age conseillé, ou la maturité suffisante n'ont pas à avoir ce jeux entre les mains.

  • Theo, le 29/04/2008 à 13h23

    Mais pourquoi dès qu'il y a un reportage sur les jeux vidéos il y a systématiquement l'avis d'un psychiatre juste après??? N'importe quoi... ( Cf le journal LCI de 12H30)

  • Jonathan, le 29/04/2008 à 12h34

    A Gérard ! Ce qu'il faut interdire c'est votre orthographe ! Avant de faire la morale, apprenez à parler Français. Pour ce qui est du jeu, j'ai acheté tous les GTA, sur plusieurs supports, et je ne ressens pas le besoin de tuer mon voisin.

  • Matthieu, le 29/04/2008 à 12h34

    Message a l'auteur de cet article : je rappele amicalement que la série GTA existe depuis plus de 10 ans, et que le concept est toujours le même. Merci de ne pas faire semblant d'être surpris seulement aujourd'hui.

  • Christine, le 29/04/2008 à 12h13

    Pouvoir d'achat en baisse, la pauvreté qui s'étend, le moral des citoyens à zéro, la flambée des prix etc. Pour acheter ce genre , on trouve finalement toujours du temps et de l'argent. C'est finalement rassurant ! Ce jeu coûte combien au fait ????

  • Mononokehime, le 29/04/2008 à 11h11

    Tant de commentaire sur la violence du jeu me sidère, l'homme n'a pas attendu le jeu pour être violent, et GTA constitue un excellent défouloir pour celui qui veut s'évader de sa triste réalité... et pour ceux qui font des conclusions trop hâtives, jouer au jeu avant de parler, ça changera.

  • Mad Khan, le 29/04/2008 à 11h11

    Et beh, pour la version PC, 'faudra une bonne carte video ! Au vu des démos, il n'y a d'ambiance que dans la violence. Je me souviens d'anciens jeux comme Redneck Rampage ou encore (plus ancien) It came from the desert (Amiga) : pas cher, distrayant et surtout un environnement qui vous plonge vraiment dans l'univers que l'on veut vous faire vivre.

  • Lohyn Matthieu, le 29/04/2008 à 11h03

    Quand est ce que les chaines de votre genre arrêterons de faire passer les joueurs pour des abrutis qui ne savent pas faire la différence entre virtuel et réalité ? Yoyo38, enfin une réaction plein de sens. Tu serai en face de moi, je te serrerai la main.

  • Pskyko, le 29/04/2008 à 10h58

    Le mal que fait ce jeu? : La tristesse , le dépit , l atroce dépression de l avoir fini.C est clair on devrait l interdire a la simple vue de la tristesse que peut occasionne le fait de l avoir fini!

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