Sony présente une nouvelle manette de jeu sensible aux mouvements au salon E3 de Los Angeles (juin 2009) © DRNintendo a annoncé lundi qu'il allait lancer l'année prochaine une nouvelle console de salon pour succéder à la Wii, un modèle qui s'est vendu à plus de 86 millions d'exemplaires depuis 2006.
Cela ressemble à un micro futuriste mais pourtant cela n'a rien à voir à avec le son, c'est un nouveau prototype de manette de jeu qui détecte les mouvements. Sony a présenté à l'occasion du salon du jeu vidéo de Los Angeles ce drôle d'accessoire qui devrait concurrencer le système conçu par Nintendo pour sa console Wii.
Reuters
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La manette est dotée "d'une sphère lumineuse qui peut être suivie par l'œil de la PlayStation 3", la dernière console de jeu du groupe, a expliqué mardi au cours d'une conférence de presse Richard Marks, ingénieur chez Sony. La caméra de la console est en effet capable de suivre les mouvements du joueur et un logiciel reporte ses mouvements sur des personnages brandissant des épées, tenant à la main des pistolets, des raquettes ou encore des battes de base-ball. Pour les connaisseurs, c'est un peu un système de Motion Capture à la maison.
Microsoft et Nintendo pas en reste
"Nous voulons simplifier les jeux", a expliqué le géant de l'électronique japonais, indiquant que l'objectif était de toucher une clientèle de joueurs occasionnels, précisément ceux que Nintendo a réussi à intéresser au jeu vidéo avec sa Wii. Le fabricant japonais de consoles de jeux vidéo lancés en décembre 2006 a pris la tête du marché grâce à sa géniale invention déjà vendue à 50 millions d'exemplaires dans le monde. Le groupe de Mario a d'ailleurs présenté quelques heures avant Sony des gadgets Wii Motion Plus qui donnent aux manettes une précision encore plus grande que jusqu'à présent. Ils seront disponibles en Europe dès la semaine prochaine.
Troisième larron sur le marché des consoles, Microsoft a révélé de son côté qu'il mettait au point une technologie permettant l'utilisation du corps pour joueur plus tôt que des manettes. Le groupe à l'origine de la console Xbox 360, lancée fin 2005, a fait forte impression avec son prototype de logiciel nommé "Natal" qui permet à l'aide de caméras dédiées une reconnaissance de la voix du joueur et des mouvements de son corps et son visage.
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Pendant tous l'E3, LCI, LCI.fr et LCI radio sont au cœur de l'évènement. Cédric Ingrand et Guillaume Delalande sont à Los Angeles en lien direct avec Olivier Levard à Paris. Ils interviendront chaque soir à 18 heures dans le Mix infos de LCI radio. A la fin du salon, vous retrouverez un Plein Ecran spécial E3 sur LCI.fr et un LCI Game Club exceptionnel sur LCI radio enregistré à L. A. avec Julien Chièze de Gameblog et Caroline Speller de Pushstart.tv.
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