Et si Sony faisait mieux que la Wii ?

Par O. L. avec agences, le 04 juin 2009 à 11h01 , mis à jour le 04 juin 2009 à 13h52

Sony a révélé à Los Angeles le prototype d'une manette futuriste sensible aux mouvements, qui pourrait concurrencer celle de Nintendo.

Sony présente une nouvelle manette de jeu sensible aux mouvements au salon E3 de Los Angeles (juin 2009)Sony présente une nouvelle manette de jeu sensible aux mouvements au salon E3 de Los Angeles (juin 2009) © DR

Sony présente une nouvelle manette de jeu sensible aux mouvements au salon E3 de Los Angeles (juin 2009)
Reuters
Cela ressemble à un micro futuriste mais pourtant cela n'a rien à voir à avec le son, c'est un nouveau prototype de manette de jeu qui détecte les mouvements. Sony a présenté à l'occasion du salon du jeu vidéo de Los Angeles ce drôle d'accessoire qui devrait concurrencer le système conçu par Nintendo pour sa console Wii.
  • La Wii aura une petite soeur en 2012

    Nintendo a annoncé lundi qu'il allait lancer l'année prochaine une nouvelle console de salon pour succéder à la Wii, un modèle qui s'est vendu à plus de 86 millions d'exemplaires depuis 2006.

    Publié le 25/04/2011 La Wii aura une petite soeur en 2012
Plus d'infos

 
La manette est dotée "d'une sphère lumineuse qui peut être suivie par l'œil de la PlayStation 3", la dernière console de jeu du groupe, a expliqué mardi au cours d'une conférence de presse Richard Marks, ingénieur chez Sony. La caméra de la console est en effet capable de suivre les mouvements du joueur et un logiciel reporte ses mouvements sur des personnages brandissant des épées, tenant à la main des pistolets, des raquettes ou encore des battes de base-ball. Pour les connaisseurs, c'est un peu un système de Motion Capture à la maison.
 
Microsoft et  Nintendo pas en reste
 
"Nous voulons simplifier les jeux", a expliqué le géant de l'électronique japonais, indiquant que l'objectif était de toucher une clientèle de joueurs occasionnels, précisément ceux que Nintendo a réussi à intéresser au jeu vidéo avec sa Wii. Le fabricant japonais de consoles de jeux vidéo lancés en décembre 2006 a pris la tête du marché grâce à sa géniale invention déjà vendue à 50 millions d'exemplaires dans le monde. Le groupe de Mario a d'ailleurs présenté quelques heures avant Sony des gadgets Wii Motion Plus qui donnent aux manettes une précision encore plus grande que jusqu'à présent. Ils seront disponibles en Europe dès la semaine prochaine.

 

Troisième larron sur le marché des consoles, Microsoft a révélé de son côté qu'il mettait au point une technologie permettant l'utilisation du corps pour joueur plus tôt que des manettes. Le groupe à l'origine de la console Xbox 360, lancée fin 2005, a fait forte impression avec son prototype de logiciel nommé "Natal" qui permet à l'aide de caméras dédiées une reconnaissance de la voix du joueur et des mouvements de son corps et son visage.



 

Les conférences Microsoft et Nintendo, c'est dans notre dossier spécial :

 

Picto E3 jeux vidéo
Retrouvez tout l'E3 dans notre dossier spécial

Pendant tous l'E3, LCI, LCI.fr et LCI radio sont au cœur de l'évènement. Cédric Ingrand et Guillaume Delalande sont à Los Angeles en lien direct avec Olivier Levard à Paris. Ils interviendront chaque soir à 18 heures dans le Mix infos de LCI radio. A la fin du salon, vous retrouverez un Plein Ecran spécial E3 sur LCI.fr et un LCI Game Club exceptionnel sur LCI radio enregistré à L. A. avec Julien Chièze de Gameblog et Caroline Speller de Pushstart.tv.

 

Par O. L. avec agences le 04 juin 2009 à 11:01
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18 Commentaires

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  • Totor, le 29/07/2009 à 20h35

    "Antoine de Bordeaux", tu n'as vraiment pas compris pourquoi une différence existe entre la wii et la PS3. Cela n'a rien à voir avec l'intellectuel des ingenieurs, mais bien du fait que Sony et Nintendo n'ont pas les mêmes cible de client. Nintendo vise un public de tout ages, et familial. Sony vise un public plus passionné. Et je te rappel que si aujourd'hui Sony et Microsoft veulent aussi entrer sur le marché de la console capable de détecter la position, l'orientation et la vitesse des mouvements dans l'espace de la manette, c'est bien parce que Nintendo à fait un carton avec la wii. Tu connais beaucoup de chose qui ont fait rupture de stock à sa sortie mis à part l'Iphone? Oui, c'est bien la Wii. Maintenant chacun ses gouts, chacun ses attentes. Mais ne juge pas les ingenieurs, ils ont les même capacité intellectuel que chez les concurrents. Juste une question de stratégie.

  • BruceNY, le 08/06/2009 à 15h16

    Antoine de Bordeaux, je te trouve un peu injuste: l'intellect des ingénieurs n'a pas grand chose a voir la dedans! La PS3 et la WII on des CDC (cahier des charges) complètement différents. Crois moi, les ingénieurs de chez SONY et NINTENDO sont capables de concevoir des machines beaucoup plus puissantes que celles qui sont sur le marche, mais qui ira acheter une console a 00? Regardes deja comment les gens ont réagis a l'annonce du prix de la PS3. Tous le monde prédisait une catastrophe pour SONY a cause du prix. Ce n'est pas autant une question de torchon et de serviettes, mais plutôt une question d'utilisation: pourquoi utiliser une serviette alors qu'un torchon suffirait?

  • Algue, le 08/06/2009 à 11h53

    Hormis une course à la puissance, Sony n'a jamais clairement fait preuve de ses capacités d'innovations. Là où Sony continue de penser en fabricant d'électronique, Nintendo pense en frabricant de jeux. Ca fait une grosse différence qui explique le succès de la Wii et la DS. Sony a oublié cela, et est aujourd'hui obligé "pomper" littéralement chez ses voisins pour tenter de combler son retard.

  • Djdoug50, le 08/06/2009 à 00h09

    De toutes façons la Wii est un effet de mode renforcé par un matraquage publicitaire omniprésent. Mais comme toute mode elle passe. Preuve-en est cette maigre conférence de Nintendo qui nous confirme que cette console limite déja considérablement les développeurs de par sa pauvreté technologique. Elle s'oriente actuellement vers un public de plus en plus jeune, cible privilégiée par le constructeur depuis le lancement de la Wii.

  • Antoine, le 06/06/2009 à 20h53

    N'oublions pas que la difference de technologie entre nintendo et sony est enorme, ne comparez pas les deux!!! la nintendo wii est réputé pour etre (la console du pauvre) et sony (la console de prestige) avec un condensé de technologie jusque la inégalé. ne mélangeons pas les torchons avec les serviettes sony n'a jamais copié nintendo, la difference intellectuelle des ingenieurs de nintendo et de sony est flagrante d'ou cette incroyable difference de compétences.

  • Boubou jr, le 05/06/2009 à 23h43

    Sony est un charognard qui copie tout ce qui se fait sur les autres consoles. Leur succès ne s'explique que par leur talent à faire du plagiat. La playstation a bcp pris de la Saturn, et je ne parle pas de la PS2 qui a achevé la dreamcast, pourtant une excellente console. Et il s'arrange toujours pour se reserver des exclusivités pour essayer de nuire aux autres (je pense à la présence deNadal ds Top spin 3 uniquement sur Ps3). Et là comme il voit que nintendo a encore une fois été plus inventif qu'eux, ils essaient de pomper l'idée avec leur boule foireuse. Je crois que les chiffres historiques de la wii montrent que les gens ne se sont pas trompés et ont perçu les travers de la console wii qui est devenue tout sauf une console.

  • Boots19, le 04/06/2009 à 20h07

    Pr que ca devienne intéressant, il faudrait que ca fonctionne entièrement comme la motion capture: en gros un kit de pusieurs sphères à fixer aux main, coudes et genoux pr bien déterminer les mouvements en plus, évidemment, d'une manette pr assurer l'interaction. et je doute que sony arrive à sortir un tel système sans que le prix de la commande soit excessif... cela dit, l'idée d'utiliser cette technologie est très, très bonne. a voir, donc..

  • No, le 04/06/2009 à 16h06

    Sony ne PEUT PAS faire mieux que Nintendo : pour qu'ils ajoute quelque chose à leur consoles, il faut que Nintendo l'ai déjà mis sur la leur. Et ce depuis l'invention des manettes analogique pour N64. Copié ensuite sur de nouvelles manettes pour playstation. Ensuite, la vibration pour N64, puis nouvelle manette pour PS1 ayant la fonction vibration. Dématérialisation, ça commence à venir chez Sony. Micro sur consoles portables (la Go est risible, ne pas la comparer avec la DSi mais bien avec la DS -encore qu'il manque le tactile) Maintenant la detection de mouvements sur la wii puis sur PS3? Sony a deux inovations : sa caméra PS2, l'utilisation de CD (et ducoup les cartes mémoires).

  • Skall, le 04/06/2009 à 15h33

    Seul petit probleme, un oeil de PS3 ne voit qu'en 2D, donc il va suivre la bouboule, mais je vois mal comment il va chopper la profondeur ? en mesurant la taille de la boule ? La wiimote possede plusieurs capteurs qui detectent les extremités de la barre et permettent de mesurer la distance par rapport à celle-ci. Ces capteur combinés aux accelerometres permettent d'avoir pas mal de données de la position et des mouvements.

  • Ben13, le 04/06/2009 à 14h42

    Certes la PS3 copie le principe de la wii... En revanche la Xbox va bien plus loin et la console ne vaut pas 500 euros ;)

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