Pochette du jeu vidéo Saw, inspiré des films d'horreur du même nom. © KonamiVous êtes enfermé dans un asile désaffecté, sinistre, décrépi et nauséabond. Vous incarnez l'inspecteur Tapp, déterminé à mettre fin aux agissements du "tueur au puzzle", le pervers John Jigsaw. Pour coincer le monstre, il vous faudra déjouer ses pièges retors et affronter les autres prisonniers de son antre, prêts à tout pour assurer leur survie.
Avant même ses énigmes et ses combats, c'est par son ambiance que ce jeu, inspiré de la série des films d'horreur Saw, séduit : succession de salles flippantes, éclairages glauques à souhait, saleté suintant des murs et compagnons de torture en sanglant état, tout est habillement orchestré, d'un point de vue sonore et visuel, pour que l'angoisse vous prenne aux boyaux. Armé de l"Unreal engine", un des meilleurs moteurs graphiques actuels, Zombie Studio, le développeur américain du jeu confirme que, depuis Silent Hill Shatered memories, il n'a pas perdu la main, quand il s'agit de planter le décor d'un film d'horreur.
Réflexion, pièges et baston
Afin que l'inspecteur Tapp ne perde pas la raison dans la solitude de cet asile méphitique abandonné, le tueur en série a veillé à lui offrir de la compagnie. De temps en temps, après avoir résolu diverses énigmes, en faisant marcher ses méninges, le héros rencontrera des vivants, sur leurs deux pieds, certes, mais souvent en piteux état. Pas question, pourtant, de tailler le bout de gras avec eux. Comme dans les films, il s'agit de sauver sa peau. Les interactions humaines seront, ici, de l'ordre de la baston, armé d'un scalpel, d'un révolver et autres tuyaux contondants.
Qu'il s'agisse des énigmes, pièges et combats, le jeu vidéo Saw, édité chez Konami, est accessible à tous par sa simplicité, même s'il n'est pas à mettre en toutes les mains. Interdit au moins de 18 ans, il est disponible sur consoles PS3 et Xbox 360, de même que sur PC.
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