Flash sur iPhone: Adobe arrête les frais

Par , le 23 avril 2010 à 11h29 , mis à jour le 23 avril 2010 à 11h34

Adobe a finalement décidé de cesser tout nouveau développement de sa célèbre application Flash, accusant Apple d'être trop fermée vis-à-vis de son smartphone.

L'iPhone 3GL'iPhone 3G © Apple

La guerre stratégique dure depuis le lancement de l'iPhone, en 2007. Adobe contre Apple, Flash contre iPhone. Mais c'est désormais terminé. L'éditeur de logiciel Adobe a  décidé de cesser tout nouveau développement de sa célèbre application Flash, qui  permet de lancer des jeux et des vidéos sur l'iPhone d'Apple.

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Plus d'infos

"Je pense que le système fermé qu'Apple tente de créer est mauvais pour  l'industrie, les développeurs et au final pour les consommateurs et ce n'est pas quelque chose que je veux promouvoir", a déclaré Mike Chambers, chargé du  produit Flash chez Adobe, sur son blog.

Les critiques acerbes d'Apple

L'application actuelle de Flash est conservée sur l'iPhone, mais il n'y aura  pas de développement ultérieur. Apple avait par ailleurs décidé de ne pas  intégrer Flash sur l'iPad, sa nouvelle tablette. Adobe préfère désormais utiliser le système d'exploitation informatique Android, développé par Google pour les téléphones portables.

Pendant le développement de Flash CS5 (dernière version de Flash), nous  avons respecté tous les termes de la licence Apple, estime Mike Chambers.  Mais Apple a récemment modifié les termes de cette licence interdisant notamment toutes les applications développées via les nouveaux outils d'Adobe, ajoute-t-il. La décision d'Adobe met un terme à plusieurs mois de conflit entre le fabricant informatique et l'éditeur de logiciels. Depuis plusieurs années, Apple critique Flash, jugeant notamment que l'application consomme trop de ressources, provoque des pannes et est une porte  ouverte aux tentatives de piratage. Apple préfère privilégier les applications qu'elle développe elle-même et qui sont disponibles via l'App Store.

Par Axel Constantinoff le 23 avril 2010 à 11:29
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1 Commentaires

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  • 1337sysop1337, le 23/04/2010 à 17h55

    D'un autre Côté si Apple vendait autre chose que du Apple base Intel très verrouillé flash ne boufferait pas autant de ressources mais ça c'est un truc de windowsien.

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