Andrew House, Patron de Sony Europe devant le PlayStation Move © DR / SONY / J. H. pour TF1 newsL'automne est doux chez Sony... Au dernier étage du son siège de la rue de Wagram à Paris, l'état major du géant du jeu vidéo profite des derniers rayons de soleil du mois d'octobre en rencontrant une poignée de journalistes. Chahuté lors du lancement de la PlayStation 3, le groupe japonais savoure le redoux : sa console se porte beaucoup mieux et la nouvelle manette à détection de mouvement de la PS3 fait même un carton en Europe. A partir de mercredi, les joueurs franciliens pourront venir la tester avec les nouveautés de Noël au salon Paris Games Week. Pour TF1 News, Andrew House, grand patron de PlayStation Europe, dévoile ses plans pour les fêtes et bien au delà. Et commente ceux de ses concurrents...
Le père du CD est mort
L'ancien PDG de Sony considéré comme le père du Compact Disc, Norio Ohga, est mort samedi à l'âge de 81 ans.
Publié le 24/04/2011
Sony Ericsson mise sur un téléphone PlayStation
Né d'un travail en commun avec la maison mère japonaise Sony, l'Xperia play parie sur sa manette de jeu coulissante mais utilisera des jeux Androïd.
Publié le 14/02/2011
"200 personnes ont travaillé sur Call of Duty"
<b> Interview -</b> Un des créateurs de ce jeu vidéo blockbuster raconte les coulisses de "Call of Duty : Black Ops" qui vient de sortir. C'est déjà un carton.
Publié le 12/11/2010
"Nous voulions faire de votre corps une manette"
<b>Interview - </b>Celui qui a inventé Kinect, le dispositif qui veut révolutionner le jeu vidéo, raconte cette épopée dans laquelle Microsoft a investi des milliards.
Publié le 10/11/2010
J'ai testé Kinect, la manette sans les mains !
Le Paris Games Week, nouveau salon du jeu vidéo, se lance cette semaine à Paris. Vous pourrez y découvrir la caméra de Microsoft qui permet de jouer sans manette. TF1 News l'a testée.
Publié le 26/10/2010
Super Potato, l'antiquaire des jeux vidéo
<b>Au Japon - </b> Au coeur du quartier Akihabara de Tokyo, voici Super Potato, sans doute le magasin de jeux vidéo d'occasion qui propose le plus large choix au monde.
Publié le 04/10/2010
TF1 News : Avant la traditionnelle et féroce bataille de Noël, où en est la PlayStation 3 ?
Andrew House, PDG de SCEE PlayStation Europe : En Europe , la PS3 est désormais la "lead machine", c'est-à-dire la console qui se vend le mieux, avec une avance confortable. Il nous reste un long chemin à parcourir pour devenir premier sur le total des machines déjà vendues mais c'est clairement notre objectif. Cela valide notre pari d'avoir conçu une machine très puissante, au cycle de vie très long. Nous avons été critiqués au départ, notamment sur notre prix, la présence d'un lecteur blu-ray, mais la puissance de la machine, la 3D, sont des facultés qui nous profiteront sur le long terme. Nous sommes confiants car le marché évolue en notre faveur depuis la baisse de prix et le lancement de la PS3 Slim (NDLR : une version plus compacte de la console).
TF1 News : A Noël, pour faire la différence, vous misez gros sur votre nouvelle manette à détection de mouvements...
A. H. : Le PlayStation Move est en effet un produit clé que nos clients ont déjà très bien accueilli. Nous en avons déjà vendu 1,5 million en Europe en à peine un mois ! La force du Move, c'est qu'il rend les "Party games", les jeux en groupe, plus drôles et plus simples à contrôler mais aussi tous les autres jeux plus immersifs et plus intenses.
TF1 News : Avez-vous fait le choix de casser les prix pour l'imposer ?
A. H. : Il reste rentable, même si c'est vrai que le prix est assez agressif car cela va nous permettre de développer notre marché.
TF1 News : En visant un public plus familial, cet accessoire peut-il vous permettre de mieux rivaliser avec la Wii de Nintendo ?
A. H. : Depuis le début, nous essayons d'avoir la clientèle la plus large possible. Les gens oublient parfois que sur le marché familial, "casual", Sony est pionnier avec des jeux comme Singstar (karaoké) et EyeToy (caméra) qui sont dans l'héritage de la PlayStation. Le Move, c'est un retour aux sources avec une technologie beaucoup plus poussée.
TF1 News : Pour sa console Xbox 360, Microsoft fait le même pari avec Kinect, une caméra qui intègre les mouvements du joueur, mais cette fois sans aucun accessoire en main...
A. H. : Contrairement à eux, nous pensons qu'il est très important pour les joueurs d'avoir un objet en main ! C'est plus intuitif... Et contrairement à nos concurrents, Move a été conçu depuis le début pour que les développeurs puissent l'intégrer très simplement dans une multitude de jeux. Ce sera pour nous un avantage déterminant, parmi d'autres, comme la 3D.
TF1 News : La PS3 est la première console de salon à intégrer le jeu en trois dimensions. Allez-vous sortir désormais tous vos jeux en 3D ?
A. H. : Non, car tous les jeux ne gagnent pas au passage en trois dimensions. Mais pour certains genres comme les courses ou les jeux de tir, le résultat est impressionnant. Il suffit de voir des titres comme Motorstorm ou Killzone 3... Chaque fois que nous pourrons atteindre un résultat aussi bon, nous jouerons la carte de la 3D, ce qui démontrera la puissance de cette technologique.
TF1 News : A quel prix ?
A. H. : Selon les remontées de nos studios, l'investissement supplémentaire au cours du développement n'est pas énorme. Sans rentrer dans les détails, cela dépend de l'architecture technique de chaque jeu.
TF1 News : Peu de foyers sont équipés en télé 3D. Votre concurrent Toshiba vient de présenter une télé qui fonctionne sans lunettes. Cela permettra-t-il de faire enfin décoller le marché?
A. H. : C'est possible mais le plus important pour que le marché décolle est surtout de créer du contenu, un écosystème pour la 3D. C'est pour ça qu'il est très important d'avoir trouvé un accord sur une norme pour les films, les émissions de télé, le jeu. C'est la condition du succès et nous nous concentrons pour le moment sur la 3D avec des lunettes.
TF1 News : Vous avez beaucoup misé sur le jeu en ligne avec votre réseau, le PSN (Playstation Network). Connecter sa console à Internet, est-ce devenu naturel ?
A. H. : Oui ! Aujourd'hui, 80% des possesseurs de PlayStation 3 le font. Dans certains pays, très connectés, comme la France, ils sont 90 voire 95%. Les consommateurs ont compris l'avantage de connecter leur console, pas uniquement pour le jeu. La télé à la demande a déjà convaincu dans de nombreux pays et nous sommes d'ailleurs en négociation pour la lancer en France. Pour les cinéphiles, nous allons aussi lancer le mois prochain un nouveau service appelé Mubi qui diffuse des films de cinéma indépendant en streaming. Il y aura notamment beaucoup de films français des années 50, 60.... C'est toute la puissance du réseau car vous n'auriez pas accès autrement à ces catalogues. Et l'avantage de la PS3, c'est que vous pourrez faire des suggestions à vos amis, dresser votre liste de réalisateurs préférés... Tous ces services légitiment le fait de sortir la console de jeu de la seule chambre des enfants et d'en faire un centre multimédia pour tous dans le salon.
TF1 News : Avec les réseaux sociaux comme Facebook, de nouveaux géants du jeu en ligne comme Zynga ont émergé. Avez-vous pris du retard ?
A. H. : Je crois en effet que le jeu social, l'expansion des réseaux sociaux, offrent de nouvelles opportunités que nous avons, c'est vrai, encore peu explorées. C'est un changement de poids qui va changer aussi bien le jeu sur les consoles de salon que sur les portables.
TF1 News : Allez-vous intégrer davantage Facebook et Twitter ou miser sur vos propres réseaux sociaux ?
A. H. : Si les gens sont très investis dans certains réseaux sociaux, c'est notre devoir de leur donner des moyens d'intégrer ces réseaux dans leur expérience de jeu. Nous allons donc travailler à renforcer ces connexions. J'espère que nous permettrons bientôt aux gens de jouer en ligne avec leurs amis Facebook, par exemple.
TF1 News : Sur le jeu mobile, il n'y a que deux grands constructeurs - vous avec la PSP (PlayStation Portable) et Nintendo avec la DS. Vous êtes de plus en plus concurrencés par les téléphones portables. Nintendo va répliquer en lançant l'an prochain une console portable 3D, la 3DS. Et vous?
A. H. : Pour la 3D, nous avons fait le choix de nous concentrer sur le jeu à la maison où les sessions sont planifiées et se déroulent sur un grand écran de télévision. Maintenant, notre industrie repose sur l'innovation et il nous faudra clairement innover sur le marché du jeu mobile. Cela pourra venir de nouvelles expériences grâces aux réseaux, de nouvelles idées de contrôle des jeux.... Je crois aussi que nous n'avons qu'effleuré les possibilités dans le domaine du jeu basé sur la localisation grâce au GPS integré. Il y a beaucoup de ficelles qui peuvent différencier une expérience de jeu mobile : notre rôle d'industriel c'est de trouver celles qui seront les plus fortes pour les consommateurs.
TF1 News : Et toutes ces ficelles seront dans votre prochaine console, la PSP 2, que vouz allez bientôt annoncer...
A. H. : (Rires) Je n'ai aucune idée ce qu'est une PSP 2 !
TF1 News : Beaucoup de joueurs rêvent de travailler dans votre industrie. Est-elle aussi excitante qu'elle en a l'air?
A. H. : Oui ! Mais pas uniquement parce que le produit que nous vendons est excitant. Le jeu vidéo est aussi le divertissement le plus innovant, qui change sans cesse et radicalement avec les réseaux, la 3D... D'ailleurs mon fils de 15 ans m'envie !
TF1 News : Vous lui donnez des jeux au moins ?
A. H. : Oui, mais seulement s'il a de bonnes notes...
TF1 News : Avez-vous encore le temps de jouer?
A. H. : Pas autant que je ne le souhaiterais ! J'ai bien sûr essayé le Move et dès que j'aurais du temps je me plongerai dans Heavy Rain sur PS3, un jeu du studio Quantic Dream...
TF1 News : Et chez la concurrence ?
A. H. : Ah non, nous devons rester loyaux...
TF1 News : Vous avez raison, je ne regarde moi-même que TF1 !
A. H. : (Rires) Je n'en doute pas !
Retour MYTF1
Le père du CD est mort
Super Potato, l'antiquaire des jeux vidéo
Chargement en cours...




