Le réseau PlayStation piraté : des données personnelles interceptées

Par Olivier Levard avec D. H., le 26 avril 2011 à 23h15 , mis à jour le 27 avril 2011 à 12h06

Depuis mercredi dernier, le PlayStation Network qui permet de jouer en ligne ou de surfer sur Internet ne répond plus. Sony annonce mardi soir que des données personnelles ont été interceptées, l'ayant conduit à interrompre le service. Jusqu'à quand ?

ps3 , sony, playstationLa PS3 "classique" (à gauche) et la nouvelle version © Interne

Sony avoue son desarroi. Le groupe nippon annoncee que les données personnelles de ses utilisateurs voire les coordonnées de leurs cartes de paiement, ont pu être volées lors d'une tentative de piratage qui bloque ses services en ligne depuis une semaine. "Nous pensons qu'une personne non autorisée a eu accès aux informations que vous nous avez transmises : nom, adresse (ville, état, code postal), pays, adresse email, date de naissance, logins et mots de passe", explique Sony sur son blog dédié à la PlayStation. "Il n'y a pas de preuve d'obtention des données de cartes de crédit mais nous ne pouvons pas écarter cette possibilité", peut-on lire dans un message.

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Plus d'infos

77 millions de possesseurs de PlayStation de par le monde sont potentiellement concernés et de nombreux internautes de TF1 News ont alerté notre rédaction. Depuis quelques jours, le PlayStation Network, un réseau  qui permet notamment d'utiliser sa console pour jouer en ligne ou surfer sur Internet, ne répond plus. Impossible de connecter sa PlayStation 3, pour le plus grand malheur des gamers français qui voulaient profiter de leurs vacances de Pâques pour jouer en ligne.

L'écran signifiant la panne du PlayStation Network
L'écran signifiant la panne du PlayStation Network

Après une première alerte sur son blog officiel mercredi, et une autre jeudi stipulant que la panne pourrait durer "un ou deux jours", Sony avait donné un début d'explication vendredi dans un court communiqué puis un message plus alarmant mardi soir. Vendredi, il s'agissait d'"une intrusion externe (qui) a affecté le PlayStation Network et le service Qriocity (NDLR : un service de musique sur Internet). Afin de mener une enquête approfondie et de vérifier un fonctionnement normal et fluide de nos services, nous avons coupé [nos réseaux]  mercredi soir. [...] Nous faisons tout notre possible pour régler cette situation au plus vite ", a informé le groupe,  après deux jours d'interruption. Le géant japonais s'était ensuite exprimé à deux reprises pour s'excuser de nouveau et demander du temps à ses clients mais sans apporter davantage d'informations. Le chantier semble pourtant important puisque le porte-parole de Sony évoquait un travail "chronophage" qui consiste à "reconstruire le système pour renforcer l'infrastructure du réseau". Mardi soir, Sony avait enfin annoncé que des données personnelles, dont des mots de passe, avaient été interceptées par les pirates informatiques, d'où la suspension de son système Playstation Network reliant ses consoles de jeu de salon à internet.

Les Anonymous plaident non coupables

Faute de précisions, les hypothèses, plus ou moins farfelues,  se multiplient sur les sites et les blogs consacrés au jeu vidéo. Certains évoquent une attaque des hackers du groupe Anonymous. Ces derniers se sont empressés de démentir, tout en accusant Sony d'incompétence.  L'inquiétude de certains utilisateurs grandit, d'autant plus avec cette annonce de "données personnelles interceptées".

Nos confrères de Gameblog, qui ont contacté Sony Computer Entertainment France, rapportent que le groupe "devrait considérer, au cas par cas, les situations des abonnés au service PlayStation Plus afin de les dédommager".  "Mais la plupart des utilisateurs utilisent la version gratuite du service", explique Julien Chièze de Gameblog. Selon lui, Sony est toutefois "très conscient du mécontentement de ses joueurs d'autant que le problème tombe mal, pendant les vacances". "Ils ont déjà eu une mauvaise séquence avec un récent piratage et si cela dure aussi longtemps, c'est sans doute parce qu'ils veulent être certains que le réseau soit cette fois réellement imperméable à de futurs attaques", explique notre confrère.

Par Olivier Levard avec D. H. le 26 avril 2011 à 23:15
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10 Commentaires

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  • anti-ea, le 27/04/2011 à 12h04

    JE suis d'accord avec toi, c'est sony qui avait dit que le PSN serait le plus sécurisé mais il en est rien.

  • limonade50cl, le 27/04/2011 à 11h33

    "Si cela dure un mois, cela sera plus ennuyeux pour l'image du groupe" C'est déjà ennuyeux, et le mot est faible... Le véritable problème ici n'est pas de pouvoir jouer en ligne mais de savoir ce que deviennent les données confidentielles de plusieurs dizaines de millions d'utilisateurs.... L'image de SONY est déjà bien noircie. Il faut savoir que les problèmes de sécurité liés au playstation network ont déjà été pointés du doigt bien avant cette attaque...

  • the_nissart, le 27/04/2011 à 10h41

    Et la megadrive. C'était la belle époque...

  • roudore, le 27/04/2011 à 07h43

    Vous n etes pas le seul moi j aime all stars

  • sekrit, le 27/04/2011 à 05h07

    A quand Facebook?

  • jujuboston, le 27/04/2011 à 02h11

    Long vie a la Neogeo!

  • -id-, le 27/04/2011 à 01h02

    Aaah la NES, mario bros, punch out, zelda, metroid, gradius, megaman, c'était autre chose que les daubes hd à la call of duty, quitte à passer pour mickey rourke dans The Wrestler :O

  • darius92, le 27/04/2011 à 00h12

    Moi à la NES...alors... ;p

  • christel1407, le 26/04/2011 à 23h55

    Wii merci...!

  • -id-, le 26/04/2011 à 23h33

    J'en suis resté à la super nintendo , je ne suis pas concerné ^^

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