Sonic : 20 ans à toute vitesse !

Par S. Humblot, le 23 juin 2011 à 16h00 , mis à jour le 23 juin 2011 à 16h26

Dossier : Jeux vidéo

Sonic, le hérisson bleu emblématique de la marque Sega, fête aujourd'hui ses 20 ans. Retour sur le parcours du héros le plus rapide du jeu vidéo.

Sonic : 20 ans à toute vitesse !Sonic : 20 ans à toute vitesse !

Naissance d'une icône
La guerre des consoles fait rage dans les années 90. Alors que Nintendo s'est trouvé une mascotte charismatique avec le personnage de Mario dès 1985, son concurrent direct, Sega, tâtonne quelque peu. Malgré le succès d'Alex Kid sur la Master System, la marque nipponne ne rivalisera avec l'emblématique plombier de Nintendo qu'en 1991, avec la sortie de « Sonic the Hedgehog ». Fruit du travail des designers Naoto Oshima, Hirokazu Yasuhara et du programmeur Yuji Naka, la nouvelle mascotte de la marque a tous les atouts pour se distinguer de son rival Mario : paré du même bleu « pétant » que la marque Sega, chaussé de baskets rouges tel Mickael Jackson dans son clip « Bad », le personnage tient son nom de sa vitesse supersonique. D'un air presque arrogant, il se démarque de son rival Mario par sa vivacité, débordant de jeunesse face à un plombier moustachu et bedonnant.
 

Vidéo test de ''Sonic the Hedgehog''

 

 


La mascotte de Sega
Depuis sa première apparition il y a 20 ans, ce  cher Sonic affronte l'eternel Robotnik, despote humanoïde bien déterminé à capturer les plus mignonnes créatures de cette terre pour les transformer en robots à sa solde. Evoluant dans un premier temps dans des décors 2D, le hérisson bleu est décliné sur toutes les consoles de Sega. De la Master System à la DreamCast, en passant par la Mégadrive et la Saturn, sans oublier la GameGear, Sonic emploie sa vitesse légendaire pour déjouer les plans machiavéliques de Robotnik. Seul à ses débuts, il s'appuie dans certains titres sur ses  copains Tails et Knuckles. Le personnage recevant un accueil favorable du public, Sega l'exploitera dans plus de cinquante jeux, écoulant plus de 70 millions d'exemplaires en 20 ans.

 

 ''Sonic Unleashed'', dans un univers 3D


 
Sonic passe à la concurrence
En 2001, l'échec commercial de la Dreamcast, console de sixième génération de Sega, pourtant sortie bien avant ses équivalents chez la concurrence (Playstation 2, Microsoft Xbox et Gamecube), marque la fin d'une époque. Dès lors, Sega arrête de fabriquer des consoles et se consacre exclusivement au développement de jeux et d'arcade. Pourtant sa mascotte Sonic poursuit ses aventures, notamment grâce à la concurrence. En effet, Nintendo, l'éternel rival de Sega, s'empresse, dès l'arrêt de la Dreamcast, d'utiliser le hérisson supersonique sur ses propres consoles, jusqu'à sortir en 2008 un fameux « Mario et Sonic aux Jeux Olympiques » réunissant les deux mascottes dans un même jeu. Cette deuxième vie insufflée par Nintendo permet à Sonic (notamment grâce au pari osé de faire évoluer le personnage dans des univers 3D)  de vendre plus de 8 millions de jeux sur ces deux dernières années.
 

Qu'on se le dise, Sonic n'est pas mort. L'hyperactif hérisson bleu de Sega ressuscité par Nintendo n'a pas fini de déambuler à vitesse supersonique dans les décors de nos jeux vidéo. Pour preuve, le titre anniversaire « Sonic Generations » actuellement en préparation devrait ravir les passionnés en rendant hommage aux périodes 2D et 3D de la mascotte. « Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Londres 2012 » devrait quant à lui reposer sur les bases ayant déjà réunis avec succès les icones vidéoludiques que sont Mario et Sonic. Alors, en attendant de te retrouvez très (très) vite, nous te souhaitons un joyeux vingtième anniversaire Sonic !

 

''Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Londres 2012'' 

Par S. Humblot le 23 juin 2011 à 16:00
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