L.A. Noire: suivez l'étoile polar

Par Simon Humblot, le 20 mai 2011 à 08h03 , mis à jour le 21 mai 2011 à 16h33

Dossier : Jeux vidéo

Le dernier titre du studio de la série des GTA vous plonge cette fois dans la peau d'un flic des années 40. Lancé par une campagne de com exceptionnelle, qu'en est-il manette en main ?

L.A. Noire, de Rockstar GamesL.A. Noire, de Rockstar Games

‘'Générique, crépitement de pellicule, fondu du noir et blanc vers la couleur, travelling avant sur une Lincoln Continental d'où s'échappe un jazz retro d'une certaine Billie Holiday...'' A l'intérieur, votre personnage, Cole Phelps, et son partenaire de patrouille, képis vissés, échangent des banalités en se rendant sur une scène de crime. Le décor est planté: vous êtes un vétéran de la seconde guerre mondiale qui, rentré du front, intègre la police comme pour expier un trop lourd passé, dévoilé au gré de flashbacks qui viennent ponctuer l'histoire.

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L'ambiance fleure bon le pop corn et le vieux cuir d'un fauteuil de cinéma mais vous êtes bien dans un jeu vidéo. Il s'appelle  L.A. Noire et c'est la dernière production du studio Rockstar, un des acteurs majeurs du jeu vidéo. Ses titres emblématiques, que ce soit le récent Red Dead Redemption (lire notre article "Red Dead Redemtpion") ou la très polémique série des Grand Theft Auto (lire notre article sur  GTA), ont marqué l'histoire du genre  par leur qualité et la liberté d'action totale laissée aux joueurs. Bref, des films dont vous êtes le héros.

Polar interactif

Débutant en tant qu'agent de patrouille, votre sens du détail et votre perspicacité sont mis à l'épreuve pour gravir les échelons de la police avant d'atteindre le prestigieux statut d'inspecteur. On se croit dans un polar classique d'après guerre, et pour cause : le jeu, très scénarisé, est plus proche du polar interactif que du jeu d'action à univers ouvert dit "bac à sable", caractéristique des précédents titres de Rockstar.

Assignées par votre supérieur, les vingt et une enquêtes chapitrant le jeu vous permettront de gagner du galon. Arrivant sur les lieux du crime ou de l'accident, il vous faudra chaque fois  trouver un maximum d'indices en fouillant le cadavre lui-même ainsi que ses alentours. Manette en main, ces actions sont assistées, la manette vibrant à proximité d'indices à analyser (une aide que vous pouvez désactiver si vous souhaitez relever le challenge).

Découvrez ci-dessous la vidéo de lancement de L.A. Noire :

Le Motion Scan : des humains tellement humains

Cette phase est primordiale car alors que certains de ces indices n'auront aucun lien avec l'enquête, d'autres vous mèneront vers de nouvelles pistes. Un pistolet recueilli sur une scène de crime pourra ainsi être présenté à un armurier afin de remonter jusqu'à son propriétaire. Les preuves en poche, minutieusement retranscrites dans votre carnet, il sera alors temps de confondre le suspect lors d'un interrogatoire intense, autre réussite du titre.

Pour rendre ces échanges plus réalistes, un nouveau procédé technologique, le Motion Scan, a été développé afin de retranscrire au mieux les expressions faciales des suspects qui subiront vos interrogatoires.  Au fil de l'exercice et selon les réactions et réponses de votre interlocuteur (regards fuyants, hésitations, propos incohérents, tension voire énervement....), vous devez pousser le suspect dans ses derniers retranchements ou au contraire l'amadouer. Selon son caractère, votre technique d'approche agressive ou complaisante vous permettra de lui faire lâcher le morceau... ou pas.

Gameplay de L.A. Noire, au fil des indices:

Moins de liberté, plus de profondeur

Les titres "GTA" et "Red Dead Redemption", du même éditeur, nous avaient habitué à une grande liberté d'action dans des univers vastes et entièrement autonomes, fourmillant de détails... Le résultat était bluffant de réalisme, vos actions entrainant des réactions variées des passants et des représailles parfois musclées de la part des forces de l'ordre. Quel gamer n'a jamais pris un malin à plaisir à s'y adonner à des fusillades virtuelles après une longue journée de travail?

Votre rôle même, du simple flic en patrouille au statut d'inspecteur à la crim', ne vous permet plus de vous livrer à cette violence gratuite. L.A. Noire vous plonge dans l'ambiance feutrée d'un excellent polar d'après-guerre, dans lequel votre perspicacité et vos instincts d'enquêteurs vous seront plus utiles que vos talents de flingueur. Si l'action principale du jeu est bien la résolution d'enquêtes, il vous faudra à quelques occasions pourchasser un suspect en fuite, que ce soit à pied ou en voiture. De même, vous pourrez, alors que vous patrouillez au hasard des rues de Los Angeles, répondre à un appel du  "Central" pour intervenir sur un cambriolage en cours et intercepter les malfaiteurs suite à un échange musclé. Que les agités de la gâchette se rassurent, les "gunfights" sont bien présents, ainsi que les altercations mains nues. Mais n'espérez pas violenter le premier passant venu, puisque vous ne pourrez vous battre ou dégainer votre arme que lors d'interventions scénarisées. Après tout, vous représentez l'ordre !

Les fans sont avertis: L.A. Noire n'est pas un Red Dead Redemption dont on aurait troqué le Stetson pour un chapeau feutré d'inspecteur. L'éditeur Rockstar nous livre un nouvel ovni vidéoludique en imaginant un nouveau genre. La succession d'enquêtes de plus en plus complexes, le déroulement de celles-ci et leur mise en images très léchées font penser par moments à un hybride de GTA et de Heavy Rain, du studio Qantic Dream. Mais Rockstar, fort de son expérience, ne tombe dans aucun des travers des titres dont il pourrait s'inspirer. Au contraire, il réussi le pari osé de trouver le délicat équilibre entre action et réflexion. Allez, c'est pas tout ça, faut que j'y retourne. J'ai un suspect à cuisiner... "Fondu, crépitement d'un cigare colombien, lèvres humides d'un Jack Daniel trop tiède, porte grinçante du délabré  Commissariat Central, je croise subrepticement le regard fuyant de la veuve Margaret Black et devine au premier coup d'œil quel indice fera craquer la belle... Action !"

L.A. NOIRE

Rockstar

Sorti le 20 mai 2011

Sur Xbox 360 et PS3

Découvrez ici la bande originale du jeu

 

Par Simon Humblot le 20 mai 2011 à 08:03
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1 Commentaires

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  • Redox, le 22/05/2011 à 05h46

    Le meilleurs titre de l année ...un thriller digne des grands polars. Bravo.

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