Bob hope © AbacaSergio Leone ou John Wayne, lequel de ces mythes du cinéma est le plus réaliste ? Pour l'équipe de la Royal Society de Birmingham, le western-spaghetti est plus proche de la réalité que celui made in Hollywood. Ces chercheurs sont partis du constat que dans la grande tradition hollywoodienne de type Le train sifflera trois fois, le méchant cow-boy empoigne généralement son revolver en premier, avant d'être abattu par le gentil héros. Au contraire, dans l'école italienne du western, le bon atteint généralement son arme en premier, et triomphe du duel.
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Si l'étude part d'un constat sur des fictions, la conclusion de l'étude est elle bien scientifiques. Le physicien danois et prix Nobel Niels Bohr avait été le premier à s'interroger sur la validité du "paradoxe du bandit armé" dans la version hollywoodienne. L'équipe de Birmingham, a établi lors de multiples simulations de duels, que les individus sont plus rapides quand ils réagissent à un stimulus, que lorsqu'ils initient une action. La différence dans l'exécution du même geste - comme dégainer une arme - serait de l'ordre de 21 millièmes de secondes. Le hic est qu'il faut au cerveau quelque 200 millièmes de seconde pour enregistrer le fait que l'adversaire porte la main à son étui à revolver. Autrement dit, celui qui dégaine en second "sera celui qui se fait plomber, mais au moins il mourra avec la satisfaction d'avoir dégainé plus vite", commente Andrew Welchman, dont les conclusions ont été publiées dans le journal de la Royal Society.
Au demeurant, la réaction est en générale moins précise que "l'action planifiée", ce qui accroît les risques de rater sa cible. Le professeur Welchman espère que ses recherches sur les duels aideront à mieux cerner les processus cérébraux distincts qui commandent l'action et la réaction accélérée, eux mêmes utiles pour une meilleure compréhension des effets de la maladie de Parkinson. D'ores et déjà, l'analyse du comportement des patients atteints de ce mal évolutif montre qu'ils éprouvent davantage de difficultés à initier un mouvement, qu'à réagir à un stimulus. Ils attraperont une balle plus aisément qu'ils ne la lanceront.
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